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Aspectos Teóricos da Computação

Por:   •  20/11/2018  •  886 Palavras (4 Páginas)  •  302 Visualizações

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das tecnologias para dispositivos móveis escolhidas

Plano de desenvolvimento da aplicação

Projeto (Estrutura do programa)

Relatório com as linhas de código

Bibliografia

Objetivo do trabalho

Este trabalho tem por objetivo desenvolver uma aplicação mobile para uma solução de mobilidade urbana, trânsito e que possa trazer praticidade aos usuários no momento de pagar a passagem de ônibus. Tal aplicativo será apresentado com uma arquitetura distribuída, onde o usuário possa acessar seus dados tanto localmente quanto remotamente.

Introdução

Com o crescimento das cidades, a escassez de tempo, a necessidade de agilidade ao se movimentar e praticidade ao se realizar pequenas ações do dia a dia tornou-se um problema que necessita de solução.

Ações como escolher um caminho para o trabalho, programar a rotina, aplicativos que monitorem sua saúde e dieta já fazem parte da nossa realidade, cada um com a sua peculiaridade e fundamento.

Pensando na solução de uma parte desse grande problema, desenvolver um aplicativo que pudesse agilizar o pagamento de passagens de ônibus poderia fazer com que milhões de pessoas que utilizam do transporte público e possuem um Smartphone economizassem alguns minutos do dia.

Fundamento das tecnologias para dispositivos móveis escolhidas

Plano de desenvolvimento da aplicação

Projeto (Estrutura do programa)

Relatório com as linhas de código

Bibliografia

Objetivo do trabalho

Este trabalho tem por objetivo desenvolver uma aplicação mobile para uma solução de mobilidade urbana, trânsito e que possa trazer praticidade aos usuários no momento de pagar a passagem de ônibus. Tal aplicativo será apresentado com uma arquitetura distribuída, onde o usuário possa acessar seus dados tanto localmente quanto remotamente.

Introdução

Com o crescimento das cidades, a escassez de tempo, a necessidade de agilidade ao se movimentar e praticidade ao se realizar pequenas ações do dia a dia tornou-se um problema que necessita de solução.

Ações como escolher um caminho para o trabalho, programar a rotina, aplicativos que monitorem sua saúde e dieta já fazem parte da nossa realidade, cada um com a sua peculiaridade e fundamento.

Pensando na solução de uma parte desse grande problema, desenvolver um aplicativo que pudesse agilizar o pagamento de passagens de ônibus poderia fazer com que milhões de pessoas que utilizam do transporte público e possuem um Smartphone economizassem alguns minutos do dia.

Fundamento das tecnologias para dispositivos móveis escolhidas

Plano de desenvolvimento da aplicação

Projeto (Estrutura do programa)

Relatório com as linhas de código

Bibliografia

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