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PORTFOLIO ACADÊMICO

Por:   •  16/8/2018  •  711 Palavras (3 Páginas)  •  269 Visualizações

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Somos guiados pelos sentidos, sendo a visão um meio de percepção que permeia grande parte das nossas ações no cotidiano em geral, assim ocorre na interação sistema usuário quanto mais fácil torna-se identificar, visualizar as funções ,operações, resultará em maior interação e visibilidade de outros aspectos do sistema.

8) Por que consideramos a IHC uma área multidisciplinar? Quais áreas podemos integrar a ela e como (dê três exemplos).

É uma área multidisciplinar que envolve as áreas de Ciência da Computação, Psicologia, Fatores Humanos, Lingüística, dentre outras. IHC está voltada para a aplicação do conhecimento destas disciplinas para produzir interfaces “amigáveis”.

9) É verdade que "todos os usuários" querem uma interface agradável visualmente e funcional? Por quê?

Sim, porque é mais produtivo, é mais rápido, traduz em algo mais confiável.

10)Explique com suas palavras a figura a seguir – Relação da qualidade com o produto de software.

Utilização e feedback que deverá ser refletida na Qualidade Externa que por sua vez depende da qualidade interna empregada, logo se o nível de qualidade na especificação, na codificação, nos testes e avaliação de qualidade for empregada, influenciará na qualidade de uso.

11) Explique com suas palavras a figura a seguir – barreiras para a falta de qualidade no uso.

Fazer de qualquer modo, sem considerar aspectos técnicos, sem planejamento, na urgência apenas da entrega, essa cultura muitas vezes enraizada no entregar, a falta de conhecimento do público alvo, todos elementos são barreiras para a falta de qualidade no Uso.

12) Discuta como se caracteriza a atuação dos profissionais de IHC no processo de desenvolvimento de software.

Os profissionais de IHC se preocupam com a usabilidade do sistema, no desempenho e nos efeitos que seu uso pode causar aos usuários.Há preocupação em projetar a Interface usando metodos centrados no usuário, pensando em usabilidade.

Definição do padrão visual.

Definição do padrão de mensagem

Prototipação da interface com o usuário.

Referência Bibliográfica:

http://cead.ufpi.br/conteudo/material_online/disciplinas/video/livro_gildasio.pdf

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