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Informática

2.497 Trabalhos sobre Ciências Exatas e Tecnológicas. Documentos 1.741 - 1.770

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  • Programa Jogo RPG

    Programa Jogo RPG

    é permitido a digitação de letra, apenas de números. Tente novamente."); input.nextLine(); } if(v > (100 - max) || v < 0 || v > pontos) System.out.println("---------------O VALOR DIGITADO EXCEDEU O LIMITE!\n---------------DIGITE OUTRO VALOR."); }while(v > 100 - max || v < 0 || v > pontos); pontos -= v; System.out.println("Pontos restantes: " + pontos); do{ max = personagens.get(controle).getAgilidade(); System.out.println("Agilidade inicial: " + max); System.out.println("Adicionar(MÁX "+(100 - max)+"):"); try{ a = input.nextInt(); input.nextLine(); }catch(InputMismatchException erro1){

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    Tamanho do trabalho: 1.812 Palavras / 8 Páginas
    Data: 12/2/2018 Por: Evandro.2016
  • Programação

    Programação

    11. Para que serve a classe JFrame? Em qual pacote ela está localizada? R: Fornece os atributos e comportamentos básicos de uma Janela. Está localizada em Javax.Swing.JFrame. 12. O que significa a sigla GUI? Quais suas principais características. R: R: GUI signfica Graphical User Interface (Interface Gráfica com o Usuário), principais características são os mecanismos amigáveis para o usuário interagir com o aplicativo, fornecer aos diferentes aplicativos componentes de interface com o usuário consistentes

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    Tamanho do trabalho: 744 Palavras / 3 Páginas
    Data: 24/11/2017 Por: Lidieisa
  • Programação - Filosofia

    Programação - Filosofia

    Joana comprou um vestido azul e Ana comprou um vestido vermelho Você pode escolher qualquer letra minúscula para representar uma proposição, mas deve ficar atento pois ao longo de todo exercício, essa letra representará sempre a mesma proposição. Por hábito, como a palavra proposição começa com p, começamos pela letra p: p= Joana comprou um vestido azul q= Ana comprou um vestido vermelho Usamos o "." (ponto) para representar a função lógica "e", logo,

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    Tamanho do trabalho: 1.570 Palavras / 7 Páginas
    Data: 2/11/2018 Por: Rodrigo.Claudino
  • Programação concorrente

    Programação concorrente

    a = a + 5; Thread.sleep(1000); System.out.println("Valor final de A: "+a); } //FOR V int b = 0; for(int i = 0; i b = b + 6; Thread.sleep(1000); System.out.println("Valor final de B: "+b); } //FOR VI int c = 0; for(int i = 0; i c = c + 6; Thread.sleep(1000); System.out.println("Valor final de B: "+c); } System.out.println("Final do metodo execução: "); }catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } } public SemThread(){ System.out.println("Executando o construtor!"); }

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    Tamanho do trabalho: 887 Palavras / 4 Páginas
    Data: 5/4/2018 Por: Carolina234
  • Programação de Sistemas de Informação

    Programação de Sistemas de Informação

    [pic 9] Ficheiro de Dados Os Ficheiros de dados de tipos definidos pelo utilizador ou programador começam por se diferenciar dos do tipo texto ao utilizarem variáveis declaradas como File (e não Text). Os dados em ficheiros definidos pelo programador podem ser do tipo simples, como, por exemplo, integer, real, etc., ou de um tipo estruturado, como por exemplo um record. Em especial estes últimos, ficheiros de registos (file of records), são bastante úteis,

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    Tamanho do trabalho: 1.310 Palavras / 6 Páginas
    Data: 7/8/2018 Por: Kleber.Oliveira
  • PROGRAMAÇÃO DIMMER

    PROGRAMAÇÃO DIMMER

    CLRF CCPR1L; INICIA O PWM EM ZERO, ( CCPR1L É ULTILIZADO PARA CONFIGURA OS 8 BITS MAIS SIGNIFICATIVOS DO PWM) ;______________________________________________________________________________ MAIN; INICIO MOVLW 0X00 ; ACIDIONAR O VALOR "0" NA VARIAVEL W. MOVWF CONTADOR ; MOVER O VALOR DA VARIAVEL W PARA A VARIAVEL CONTADOR. EXIBIR_NO_DISPLAY ; CHAMA SUBROTINA EXIBIR_NO_DISPLAY. CALL ATUALIZA ; CHAMA SUBROTINA PARA APRESENTAR O VALOR DA VARIAVEL "CONTADOR" NO DISPLAY DE 7 SEGMENTOS. CALL VERIFICACAO_DO_PWM ;SUBROTINA PARA VERIRIFICAR VALOR

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    Tamanho do trabalho: 1.832 Palavras / 8 Páginas
    Data: 25/9/2018 Por: SonSolimar
  • Programação em Java - Consolidação de Conceitos

    Programação em Java - Consolidação de Conceitos

    --------------------------------------------------------------- II - Crie um novo projeto Java denominado P2_Exercicio_nnnn (nnnn → número(s) de chamada do(s) aluno(s). Crie um novo pacote denominado exercicio2_nnnn 4) Escreva uma classe em Java denominada Ex4_ LeInteiroPositivo que: * contenha um método chamado leInteiroPositivonnnn () que deverá * ler um valor inteiro positivo ( > 0 ) usando a classe JOptionPane para entrada de dados e a estrutura try..catch para tratar a exceção de conversão; * retornar o valor

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    Tamanho do trabalho: 1.397 Palavras / 6 Páginas
    Data: 22/1/2018 Por: Rodrigo.Claudino
  • Programação em Lógica

    Programação em Lógica

    f1. período(programacãoemlógica,5,informática). O fato descrito acima diz que a disciplina Programação em Lógica faz parte do 5º período do curso de informática. De outro modo dizemos que, a relação período associa os objetos programacãoemlógica, 5 e informática. Uma relação também é chamada de predicado. Um predicado pode ter tantos outros argumentos quanto forem necessários. Predicados de mesmo nome podem ter quantidades de argumentos diferentes. Exemplo: f1. período(programacãoemlógica,5,informática). f2. período(laboratóriodeinformáticaI,1). f3. período(10). Os objetos quando

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    Tamanho do trabalho: 1.972 Palavras / 8 Páginas
    Data: 3/4/2018 Por: Juliana2017
  • Programaçao Linear

    Programaçao Linear

    Questão 8 Objetivo: Mensurar a participação dos alunos no Ambiente virtual de Aprendizagem (Moodle). Tipo de Questão: Objetiva. Quantas horas por semana você participa das atividades proposta pelo ambiente, especificamente, nas interações com colegas por meio dos fóruns e chat? . ( ) Menos de 2 horas por semana. ( ) Entre 2 a 5 horas por semana. ( ) Entre 5 a 10 horas por semana. ( ) Mais de 10 horas por

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    Tamanho do trabalho: 604 Palavras / 3 Páginas
    Data: 29/3/2018 Por: Hugo.bassi
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A AGENTES

    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A AGENTES

    [pic 5] Figura 4 - a estrutura de um agente baseado na utilidade - DIFERENÇA ENTRE AGENTE E OBJETOS As noções de agente e objetos são frequentemente confundidas, nomeadamente pelos programadores habituados à programação orientada aos objetos. Se bem que existem semelhanças, existem também importantes diferenças que podemos distinguir. Segundo Wooldridge [Erro! Fonte de referência não encontrada.], programação orientada aos objetos assenta na característica do princípio da encapsulação, na qual se supõem que os

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    Tamanho do trabalho: 1.760 Palavras / 8 Páginas
    Data: 16/12/2018 Por: eduardamaia17
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    ocupado = 0; System.out.print("Pressione ENTER para continuar..."); scan.nextLine(); System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); //Quebra de linha; break; } //Fim if else { System.out.println("O Quarto está desocupado!"); System.out.print("Pressione ENTER para continuar..."); scan.nextLine(); System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); break; } //Fim else case 3: { System.out.print("Valor da diária: "); aluguel.setValorDiaria(scan.nextDouble()); scan.nextLine(); System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); } //Fim case 3 case 0: System.out.println("Saindo do programa..."); break; default: System.out.println("Opção inválida! Escolha uma opção entre 0 e 3."); System.out.println("Pressione ENTER para continuar..."); scan.nextLine(); scan.nextLine(); System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); } //Fim switch }while(opcao !=

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    Tamanho do trabalho: 769 Palavras / 4 Páginas
    Data: 13/2/2018 Por: YdecRupolo
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    Ex: professor é uma pessoa aluno é uma pessoa [pic 1] [pic 2] classe base super classe[pic 3] classe derivada [pic 4][pic 5][pic 6][pic 7][pic 8][pic 9][pic 10][pic 11][pic 12] Uma classe derivada pode acrescentar novos atributos e métodos, e também modificar os métodos herdados, com o propósito de oferecer um comportamento mais especifico aos objetos da classe herdada. um método modificado tem o mesmo nome e protocolo do herdado e sobrepoe-se coverride a

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    Tamanho do trabalho: 803 Palavras / 4 Páginas
    Data: 14/3/2018 Por: Kleber.Oliveira
  • Programação Orientada a Objetos

    Programação Orientada a Objetos

    +=: faz a soma de dois valores --: retira -1 -=: faz a subtração entre dois valores *=: multiplica dois valores /=: divide dois valores RECURSIVIDADE... O algoritmo chama ele mesmo para resolver uma parte do problema. DELEGAÇÃO OU COMPOSIÇÃO... Cria uma classe que recebe parâmetros de uma ou mais classes, utilizando os métodos da classe base na classe nova. HERANÇA... Podemos criar uma nova classe que tenha todos os dados de outra classe, reutilizando

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    Tamanho do trabalho: 718 Palavras / 3 Páginas
    Data: 23/4/2018 Por: Rodrigo.Claudino
  • Programação Orientada a Objetos - Questionário Unidade I

    Programação Orientada a Objetos - Questionário Unidade I

    a. Ocultar o comportamento de um algoritmo. Corretab. Promover a reutilização de código. c. Ocultar a estrutura interna de um objeto. d. Garantir que um objeto modele apenas aspectos relacionados ao conceito que ele abstrai. e. Garantir que nenhum conceito relacionado ao objeto seja modelado em algum outro objeto. Feedback da resposta: Comentário: o encapsulamento significa que devemos isolar, ocultar, encapsular (colocar uma cápsula em torno de) um conceito. Qualquer dado e comportamento relacionados ao

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    Tamanho do trabalho: 1.462 Palavras / 6 Páginas
    Data: 12/3/2018 Por: kamys17
  • Programação Orientada a objetos, lista teorica

    Programação Orientada a objetos, lista teorica

    } } package joaovitor; public class JoaoVitor { public static void main(String[] args) { Conta jv = new Conta(356454, 765.4, "João Gostoso"); jv.Depositar(100); jv.Sacar(50); jv.Imprimir(); } } 9 - (Sobrecarga de Métodos) Considerando as classes abaixo, para cada chamada ao método sobrecarregado “doisValores” identifique que forma do método será chamada. class Soma { public int doisValores(int a,int b){ // soma dois inteiros return a+b; } public double doisValores(double a,int b){ // soma um double

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    Tamanho do trabalho: 1.112 Palavras / 5 Páginas
    Data: 21/5/2018 Por: Lidieisa
  • Programação para Dispositivos Moveis

    Programação para Dispositivos Moveis

    Tabela 4 - Documentação do caso de uso Vistoria Caso de uso Vistoria Caso de uso geral Inserir e Consultar Ator Principal Funcionário Atores Secundários Cliente Pré-condição Esta logado no sistema Fluxo Normal - Inserir - Incluir dados do veiculo. - Confirmar estado do veiculo. - Consultar - Listar dados da locação. Fluxos Excepcionais - Estatos do veiculo. - Veiculo não possui vistoria e estatos. - Confirmar dados de vistoria e estatos do veiculo.

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    Tamanho do trabalho: 592 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/4/2018 Por: Lidieisa
  • Programação Scala Do_While

    Programação Scala Do_While

    de processador e desta forma sempre serão executados nesta ordem. Esta política é preemptiva e está baseado na prioridade de execução. 10°) Qual a diferença entre preempção por tempo e por prioridade? A preempção por tempo visa interromper os processos baseados no menor tempo de processo, enquanto quando baseado na prioridade visa processar a fila através do nível de prioridade. 11°) Conceitue os seguintes termos: a) Tempo de processador. Tempo de processador ou tempo de

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    Tamanho do trabalho: 1.573 Palavras / 7 Páginas
    Data: 11/6/2018 Por: Kleber.Oliveira
  • Prointer analise e desenvolvimento de sistemas

    Prointer analise e desenvolvimento de sistemas

    externo. A principal finalidade deste software web é possibilitar que um grupo de alunos possa trabalhar em um único arquivo de forma individual e posteriormente cada versão editada por eles seja transformada em um único trabalho. O presente trabalho tem por finalidade demonstrar todo o processo que envolve a criação de um aplicativo. Usando todo o conhecimento adquirido ao longo do curso, demonstraremos a documentação gerada bem como o escopo do projeto e todos os

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    Tamanho do trabalho: 3.161 Palavras / 13 Páginas
    Data: 13/8/2018 Por: Jose.Nascimento
  • PROINTER FINAL 1 TADS ANHANGUERA

    PROINTER FINAL 1 TADS ANHANGUERA

    Temos como vantagens neste modelo, o baixo custo para aquisição de equipamentos sem a necessidade de licenças de softwares e também nos modelos de NÚVEM oferecidos, onde se pagam taxas apenas pelo tempo de uso ou o volume de informações processadas, viabilizando acesso de pessoas com menor poder econômico. Temos como desvantagens a confiabilidade da segurança de informações confidenciais que ficarão a cargo de terceiros. Outro problema é a falta do acesso às informações

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    Tamanho do trabalho: 8.471 Palavras / 34 Páginas
    Data: 22/11/2018 Por: Hugo.bassi
  • Prointer iv Analise e Desenvolvimento de Sistemas

    Prointer iv Analise e Desenvolvimento de Sistemas

    --------------------------------------------------------------- - CONTEXTUALIZAÇÃO - Analise de viabilidade A probabilidade de sucesso de um aplicativo especifico para dispositivos moveis neste segmento se mostra relativamente elevada devido ao fato de que com o surgimento das redes 3G, smartphones e outros dispositivos portáteis de tecnologia avançada, são cada vez mais populares para o uso realização de compras na web. Há milhares de pessoas que utilizam seus smartphones utilizando a conexão à internet e estão aprendendo a fazer

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    Tamanho do trabalho: 1.668 Palavras / 7 Páginas
    Data: 9/6/2018 Por: Salezio.Francisco
  • PROJ INTERDISCIPLINAR INTEGRADO III

    PROJ INTERDISCIPLINAR INTEGRADO III

    4. SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 4.7 Descrição da teoria sobre o assunto; 4.8 Análise dos Sistemas de Informações na Software Developer 4.9 Conclusões e sugestões de melhorias nos processos da empresa 5. MATEMÁTICA APLICADA 5.1 A teoria sobre o assunto 5.2 Aplicação da Matemática nos Sistemas da Software Developer 5.3 Conclusões e sugestões de melhorias nos processos da empresa 6. ÉTICA E LEGISLAÇÃO PROFISSIONAL 6.1 A teoria sobre o assunto 6.2 Análise da Aplicação da

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    Tamanho do trabalho: 2.456 Palavras / 10 Páginas
    Data: 9/4/2018 Por: Salezio.Francisco
  • Projeito integrado multidisciplinar II

    Projeito integrado multidisciplinar II

    Tabela comparativa de vendas de 2016 e 2015 [pic 1] Fonte:https://www.tecmundo.com.br/mercado/108748-5-sistemas-operacionais-mobile-vendidos-2016.htm Como visto na tabela, o Sistema Operacional Android segue disparado em líder de vendas em comparação aos outros. Resumo da História dos três sistemas mais utilizados no mundo Android: O Android surgiu em 2003, na cidade de Palo Alto na Califórnia e foi desenvolvido por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears e Chris White, empresários já iniciados no ramo da tecnologia, que fundaram

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    Tamanho do trabalho: 3.315 Palavras / 14 Páginas
    Data: 9/10/2018 Por: Ednelso245
  • PROJETANDO O SISTEMA DE INFORMAÇÃO PARA O RESTAURANTE

    PROJETANDO O SISTEMA DE INFORMAÇÃO PARA O RESTAURANTE

    RNF02 – O sistema não deve permitir que sejam perdidas informações cadastradas com uma proporção maior que 99,8%. RNF03 – O sistema deve ficar operante por no mínimo 99,8% do tempo durante o expediente em que o restaurante estiver em funcionamento. 1.3.2 Desempenho/Eficiência RNF04 – O sistema deve efetuar o cadastro de um cliente em menos de 3s. RNF05 – O sistema não deve ficar inoperante por falha de desempenho por mais de 7s.

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    Tamanho do trabalho: 1.086 Palavras / 5 Páginas
    Data: 20/12/2018 Por: Salezio.Francisco
  • Projetar uma aplicação que suportará serviços baseados no conceito da Web 3.0

    Projetar uma aplicação que suportará serviços baseados no conceito da Web 3.0

    2.6 Modelo de dados da aplicação 2p 3. CONFIDENCIALIDADE DO PROJETO 3.1 Introdução 3.2 Procedimentos a serem adotados durante o desenvolvimento do projeto 4. DESAFIOS GERENCIAIS 4.1 Introdução 2 páginas 4.2 Resultado esperado com a implantação deste projeto 5. RELACIONAMENTO DE CADA DISCIPLINA COM O DESENVOLVIMENTO DO PIM 4 páginas 5.1 Redes de dados e telecomunicações 5.2 Matemática aplicada 5.3 Modelagem de processos 5.4 Sistema de informação 5.5 Administração de banco de dados 5.6

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    Tamanho do trabalho: 1.117 Palavras / 5 Páginas
    Data: 11/2/2018 Por: Ednelso245
  • Projeto (Estrutura) do site: Desenvolvimento Sustentável na Informática

    Projeto (Estrutura) do site: Desenvolvimento Sustentável na Informática

    de empresas. Abaixo, mostraremos duas imagens com o ranking do Greenpeace, avaliando vários aspectos de produção de eletrônicos e mostra quem tem práticas benéficas para o planeta. Fonte: Guideto Greener Eletronics, Greenpeace “Segundo o estudo do Gartner, 30,1% dos executivos não consideram as tecnologias verdes muito importantes. Mas, 27,4% alegaram gostar e aceitar as ‘atitudes verdes’ de seus fornecedores. Outra situação relevante é que 28,6% dos diretores de TI consideram o uso das tecnologias verdes

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    Tamanho do trabalho: 3.771 Palavras / 16 Páginas
    Data: 19/2/2018 Por: Lidieisa
  • Projeto 13ª Semana Comércio Eletrônico

    Projeto 13ª Semana Comércio Eletrônico

     C2C (Consumer to Consumer): É o nome dado ao tipo de comercio eletrônico onde pessoas físicas negociam Pessoas físicas. Alguns exemplos bem enfáticos são: Mercado Livre, OLX/BomNegocio e Ebay. 2. Empresas Representantes 2.1. Alcatéia Como representante do tipo de comércio eletrônico B2B temos a Distribuidora Alcateia. A empresa atua no ramos de revenda de produtos tecnológicos para outras empresas e atual tanto como empresa física como também online. Entre as mais de 50 marcas

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    Tamanho do trabalho: 1.611 Palavras / 7 Páginas
    Data: 31/12/2017 Por: Kleber.Oliveira
  • PROJETO ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE ALGORÍTIMO

    PROJETO ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE ALGORÍTIMO

    c. Todos os clientes devem ter no mínimo um pedido e no máximo um pedido, e um pedido deve pertencer a no mínimo um cliente e no máximo vários clientes. d. Um cliente pode ter no máximo um pedido, e um pedido deve pertencer a no mínimo um cliente e no máximo um cliente. 0,1 pontos Pergunta 2 1. Qual o DER representa o cenário abaixo apresentado? Um cliente pode ter feito vários pedidos,

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    Tamanho do trabalho: 1.983 Palavras / 8 Páginas
    Data: 30/4/2018 Por: SonSolimar
  • Projeto apresentado ao Curso de Sistemas de Informação da Instituição Faculdade Pitágoras de Belo Horizonte

    Projeto apresentado ao Curso de Sistemas de Informação da Instituição Faculdade Pitágoras de Belo Horizonte

    O crescente volume de dados que são armazenados e processados diariamente, é preciso entender que as simples consultas a banco de dados que antes permitiam a análise dos dados hoje em dia se torman mais complexas para tomar decisões. A realidade das empresas mostra a necessidade de manutenção do histórico de suas operações e de seus dados, aliado à complexidade das transações e a própria globalização das empresas, fundadas as suas ações nas exigências

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    Tamanho do trabalho: 1.708 Palavras / 7 Páginas
    Data: 24/9/2018 Por: SonSolimar
  • Projeto Apresentado Junto ao Curso de Gestão de TI da Universidade Paulista

    Projeto Apresentado Junto ao Curso de Gestão de TI da Universidade Paulista

    Capitulo 2 - A empresa: Informações sobre a empresa prestadora de serviço Capitulo 3 - A proposta: Problema e solução que será apresentado ao cliente Capitulo 4 - Detalhamento da Solução: Descrição completa das soluções Capitulo 5 - Implantação: Metas e prazos Capitulo 6 - Custos: Valores para implantação e manutenção Capitulo 7 - Conclusão Capitulo 8 - Referências Capitulo 9 - Glossário Capitulo 10 - Anexos --------------------------------------------------------------- - Introdução Nesse trabalho será analisado

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    Tamanho do trabalho: 3.229 Palavras / 13 Páginas
    Data: 23/4/2018 Por: Lidieisa
  • Projeto autorama V1.0

    Projeto autorama V1.0

    O Surgimento do autorama foi em meados de 1961 nos EUA – Estados Unidos, sendo que depois foi apresentado ao Brasil. No ano de 1963 através do auxílio de colaboradores a empresa Estrela efetuou o lançamento do primeiro autorama em um festival. Com o passar do tempo o autorama foi ganhando destaque devido ao seu desenvolvimento como brinquedo e ótimo desempenho em competição, possibilitando a busca de aperfeiçoar cada vez mais a técnica para

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    Tamanho do trabalho: 1.921 Palavras / 8 Páginas
    Data: 29/4/2018 Por: Jose.Nascimento

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