ANALISE DE SIST ORIENT A OBJET
Por: Sara • 28/12/2017 • 1.352 Palavras (6 Páginas) • 1.893 Visualizações
...
[pic 19]
5 - Considere as afirmativas abaixo sobre a especificação de requisitos:
I. A especificação é o produto (conseqüência) da Análise de Requisitos. Cada requisito exige uma especificação (como
deve ser feito e como será validado);
II. É um documento alternativo para a Engenharia de Software, pois especifica tudo O QUE deverá ser projetado e construído e não COMO será projetado.
III. Permite que o requisitos sejam parcialmente gerenciáveis (planejamento, controle e feed-back);
IV. A revisão dos requisitos é fundamental para garantir que usuário e analista tenham a mesma “percepção” do sistema.
Estão incorretas as afirmativas:
[pic 20]
6 - Analise o diagrama de caso de uso abaixo:
[pic 21]
[pic 22]
7 - Analise o diagrama de caso de uso abaixo:
[pic 23]
Marque a opção incorreta:
[pic 24]
---------------------------------------------------------------
ED 07
1 - Com referência à Modelagem de Análise assinale a alternativa errada:
[pic 25]
2 - Uma Colaboração é um subconjunto de classes de um sistema que se colaboram entre si para realizar um caso de uso. Com base nisso assinale a alternativa correta:
[pic 26]
3 -Um modelo de análise geralmente traz as classes de análise (boundary, control e entity).
Marque a opção incorreta sobre as classes de análise.
[pic 27]
ED 08
1 - Analise os enunciados abaixo:
1. Uma classe é um modelo para todos os objetos desta classe, que compartilharão os mesmos atributos e operações;
2. A UML é uma linguagem visual com sintaxe e semântica que permitem a modelagem de sistemas simples e complexos;
3. Um diagrama da UML pode servir para refinar o entendimento de outro diagrama, inclusive contribuindo para encontrar novos elementos não vistos no diagrama anterior;
4. Um requisito não funcional representa um requisito que possivelmente não funcionará para o usuário e, portanto, deve ser evitado;
5. Os diagramas da UML são adequados para representar visualmente os detalhes dos códigos a serem implementados nos métodos das classes.
Quantas afirmações estão corretas?
[pic 28]
---------------------------------------------------------------
2 - Quantas alternativas abaixo estão corretas?
Um caso de uso representa os requisitos desejados pelo usuário em termos de um bom desempenho e facilidade de uso do sistema;
O Modelo Conceitual é o modelo onde são definidos os conceitos que representam a melhor solução a ser implantada;
Os Diagramas da UML representam uma modelagem visual do sistema desejado pelo usuário;
Os Diagramas da UML representam uma especificação completa do sistema em termos de requisitos do usuário.
[pic 29]
3 - A respeito dos diagramas UML marque a opção incorreta:
[pic 30]
4 - Marque a opção incorreta:
[pic 31]
5 - Analise as afirmativas abaixo:
1. Uma classe representa um modelo de objetos que contém atributos e comportamentos. A combinação de atributos e comportamentos gera os
elementos que permitem fazer um sistema funcionar.
2. Um caso de uso pode se ligar a outro caso de uso através de uma relação de obrigatoriedade ou opcionalidade, representados pelos
estereótipos > e >.
3. Levantar requisitos é identificar as classes que atendem às necessidades dos usuários.
4. Um caso de uso é a representação de uma funcionalidade que, após ser executada, retorna algo de valor para o usuário.
5. A ligação entre classes representada pela multiplicidade mostra o quanto uma classe é dependente da outra. Quanto maior a multiplicidade, maior a dependência.
Marque a quantidade de opções corretas:
[pic 32]
---------------------------------------------------------------
6 - Analise as afirmativas abaixo:
1. Uma classe é uma instância de um objeto que contém as funcionalidades necessárias para que o sistema funcione.
2. Os atributos de uma classe devem ser identificados com a ajuda da Especificação do caso de uso e completados por análises posteriores.
3. Levantar requisitos é identificar os objetos que atendem às necessidades dos usuários e que foram identificados no diagrama de caso de uso.
4. Uma classe é um modelo de objetos que contém atributos e métodos, representando o que a classe tem e o que ela pode fazer.
5. A ligação entre classes representada pela multiplicidade mostra quantas vezes o objeto de uma classe se relaciona com os objetos da outra.
...