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MODELOS EVOLUCIONÁRIOS E MODELOS ÁGEIS

Por:   •  23/11/2018  •  3.364 Palavras (14 Páginas)  •  352 Visualizações

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ENTIDADES: Se eu citar, turbina, asas, trem de pouso. O que vem na mente é avião. Outro exemplo: galhos, frutos, caule, raízes. O que vem na mente é árvore. Ao levantar as informações o processo é mais ou menos parecido com esse. O avião e a árvore são nossas entidades. A idéia e agente saber a quem deve pertencer cada atributo e sermos capazes de definirmos a entidade do nosso sistema.

TABELAS: Uma entidade é representada por uma tabela, os campos são as colunas dessa tabela as linhas dá-se o nome de registros.

ATRIBUTOS: Os atributos são as características e não devem conter um grupo de informações, são os elementos que definem a estrutura de uma classe, eles também são conhecidos como variáveis de classe, e podem ser divididos como dois tipos: atributos de instancia e de classe (atómicos e compostos)

RELACIONAMENTOS: É o tipo de ocorrência existente entre entidades. O símbolo que representa o relacionamento no modelo E-R é um losango com o nome do relacionamento escrito no seu interior.

CARDINALIDADE: A cardinalidade é um conceito importante para ajudar a definir o relacionamento, ela define o número de ocorrências em um relacionamento.

ADMINISTRADOR DE DADOS: Ele mantem a consistência das informações e promove uma melhor maneira com que todos os sistemas compartilhem informações.

MODELO CONCEITUAL DE DADOS: É a forma mais natural dos fatos e estão mais próximas da realidade do ambiente do cliente, o cliente deverá ser envolvido a fim de obter o levantamento de dados que darão suporte a construção de todo o modelo.

MODELO LÓGICO DE DADOS: É uma representação lógica das informações da área de negócios não é um banco de dados, é independente do modelo físico.

MODELO FÍSICO DE DADOS: No modelo físico se faz a modelagem física do banco de dados.

ENTIDADES: Se eu citar, turbina, asas, trem de pouso. O que vem na mente é avião. Outro exemplo: galhos, frutos, caule, raízes. O que vem na mente é árvore. Ao levantar as informações o processo é mais ou menos parecido com esse. O avião e a árvore são nossas entidades. A idéia e agente saber a quem deve pertencer cada atributo e sermos capazes de definirmos a entidade do nosso sistema.

TABELAS: Uma entidade é representada por uma tabela, os campos são as colunas dessa tabela as linhas dá-se o nome de registros.

ATRIBUTOS: Os atributos são as características e não devem conter um grupo de informações, são os elementos que definem a estrutura de uma classe, eles também são conhecidos como variáveis de classe, e podem ser divididos como dois tipos: atributos de instancia e de classe (atómicos e compostos)

RELACIONAMENTOS: É o tipo de ocorrência existente entre entidades. O símbolo que representa o relacionamento no modelo E-R é um losango com o nome do relacionamento escrito no seu interior.

CARDINALIDADE: A cardinalidade é um conceito importante para ajudar a definir o relacionamento, ela define o número de ocorrências em um relacionamento.

ADMINISTRADOR DE DADOS: Ele mantem a consistência das informações e promove uma melhor maneira com que todos os sistemas compartilhem informações.

MODELO CONCEITUAL DE DADOS: É a forma mais natural dos fatos e estão mais próximas da realidade do ambiente do cliente, o cliente deverá ser envolvido a fim de obter o levantamento de dados que darão suporte a construção de todo o modelo.

MODELO LÓGICO DE DADOS: É uma representação lógica das informações da área de negócios não é um banco de dados, é independente do modelo físico.

MODELO FÍSICO DE DADOS: No modelo físico se faz a modelagem física do banco de dados.

3ª QUESTÃO

Tendo sido feita a opção para desenvolvimento na linguagem C#, faça a escolha de que tipo de projeto (cenário) será criado e em que versão da .NET framework e do Visual Studio serão realizadas as implementações, bem como fundamentar sua escolha. Também devem ser relacionados quais os principais componentes que serão utilizados, bem como descrever sua funcionalidade e explicar em que situações ele será aplicado.

TIPO DE PROJETO (CENÁRIO): Chamando Formulários

VERSÃO DO VISUAL STUDIO: Microsoft Visual C# 2008 Express Edition

VERSÃO DA FRAMEWORK .NET: Micro Framework .NET

FUNDAMENTAÇÃO DA ESCOLHA: Como não tenho muita prática com a linguagem, optei por este cenário pois para realizá-lo não é necessária tanta experiência com a linguagem C#

COMANDOS UTILIZADOS

CHAMANDO FORMULÁRIO

Private void button1_click (object sender, EventArgs e)

{

// cria uma variavel baseado no formulario

Form2 NewForm2F – new Form2 () ;

// faz com que apareça o formulário

NewForm2F.ShowDialog ();

FUNCIONALIDADES: Gera a imagem de dois formulários, no Form1 coloquei um botão, e foram colocadas as linhas de código descritas acima, e ao clicar neste botão é chamado o Form2 que será apresentado ao usuário. Também é necessário fazer com o formulário se feche então é só usar o comando Close();

SITUAÇÃO A SER APLICADO: Estes Formulários servem para a criação de Cadastros de Clientes, Funcionários, Mercadorias, Senhas entre infinitas opções de uso a critério de sua necessidade.

4ª QUESTÃO

Faça uma pesquisa bibliográfica onde você deverá levantar informações sobre MODELOS ÁGEIS e MODELOS EVOLUCIONÁRIOS, onde deverá identificar pelo menos 05 (cinco) modelos de cada tipo. Após identificar os modelos você deve colocar as características marcantes de cada modelo, CITAR E EXPLICAR o seu CICLO DE VIDA, comentando as atividades de cada fase do ciclo. Para auxiliá-lo em seu trabalho indico que pesquise os livros indicados na bibliografia básica da disciplina de Engenharia de Software. OBS: os livros estão tanto no meio digital como na biblioteca física de sua unidade.

MODELAGEM ÁGIL: Modelagem Ágil (AM) é uma metodologia baseada na prática pra modelagem efetiva de sistemas baseados

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