MODELOS EVOLUCIONÁRIOS E MODELOS ÁGEIS
Por: Kleber.Oliveira • 23/11/2018 • 3.364 Palavras (14 Páginas) • 364 Visualizações
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ENTIDADES: Se eu citar, turbina, asas, trem de pouso. O que vem na mente é avião. Outro exemplo: galhos, frutos, caule, raízes. O que vem na mente é árvore. Ao levantar as informações o processo é mais ou menos parecido com esse. O avião e a árvore são nossas entidades. A idéia e agente saber a quem deve pertencer cada atributo e sermos capazes de definirmos a entidade do nosso sistema.
TABELAS: Uma entidade é representada por uma tabela, os campos são as colunas dessa tabela as linhas dá-se o nome de registros.
ATRIBUTOS: Os atributos são as características e não devem conter um grupo de informações, são os elementos que definem a estrutura de uma classe, eles também são conhecidos como variáveis de classe, e podem ser divididos como dois tipos: atributos de instancia e de classe (atómicos e compostos)
RELACIONAMENTOS: É o tipo de ocorrência existente entre entidades. O símbolo que representa o relacionamento no modelo E-R é um losango com o nome do relacionamento escrito no seu interior.
CARDINALIDADE: A cardinalidade é um conceito importante para ajudar a definir o relacionamento, ela define o número de ocorrências em um relacionamento.
ADMINISTRADOR DE DADOS: Ele mantem a consistência das informações e promove uma melhor maneira com que todos os sistemas compartilhem informações.
MODELO CONCEITUAL DE DADOS: É a forma mais natural dos fatos e estão mais próximas da realidade do ambiente do cliente, o cliente deverá ser envolvido a fim de obter o levantamento de dados que darão suporte a construção de todo o modelo.
MODELO LÓGICO DE DADOS: É uma representação lógica das informações da área de negócios não é um banco de dados, é independente do modelo físico.
MODELO FÍSICO DE DADOS: No modelo físico se faz a modelagem física do banco de dados.
ENTIDADES: Se eu citar, turbina, asas, trem de pouso. O que vem na mente é avião. Outro exemplo: galhos, frutos, caule, raízes. O que vem na mente é árvore. Ao levantar as informações o processo é mais ou menos parecido com esse. O avião e a árvore são nossas entidades. A idéia e agente saber a quem deve pertencer cada atributo e sermos capazes de definirmos a entidade do nosso sistema.
TABELAS: Uma entidade é representada por uma tabela, os campos são as colunas dessa tabela as linhas dá-se o nome de registros.
ATRIBUTOS: Os atributos são as características e não devem conter um grupo de informações, são os elementos que definem a estrutura de uma classe, eles também são conhecidos como variáveis de classe, e podem ser divididos como dois tipos: atributos de instancia e de classe (atómicos e compostos)
RELACIONAMENTOS: É o tipo de ocorrência existente entre entidades. O símbolo que representa o relacionamento no modelo E-R é um losango com o nome do relacionamento escrito no seu interior.
CARDINALIDADE: A cardinalidade é um conceito importante para ajudar a definir o relacionamento, ela define o número de ocorrências em um relacionamento.
ADMINISTRADOR DE DADOS: Ele mantem a consistência das informações e promove uma melhor maneira com que todos os sistemas compartilhem informações.
MODELO CONCEITUAL DE DADOS: É a forma mais natural dos fatos e estão mais próximas da realidade do ambiente do cliente, o cliente deverá ser envolvido a fim de obter o levantamento de dados que darão suporte a construção de todo o modelo.
MODELO LÓGICO DE DADOS: É uma representação lógica das informações da área de negócios não é um banco de dados, é independente do modelo físico.
MODELO FÍSICO DE DADOS: No modelo físico se faz a modelagem física do banco de dados.
3ª QUESTÃO
Tendo sido feita a opção para desenvolvimento na linguagem C#, faça a escolha de que tipo de projeto (cenário) será criado e em que versão da .NET framework e do Visual Studio serão realizadas as implementações, bem como fundamentar sua escolha. Também devem ser relacionados quais os principais componentes que serão utilizados, bem como descrever sua funcionalidade e explicar em que situações ele será aplicado.
TIPO DE PROJETO (CENÁRIO): Chamando Formulários
VERSÃO DO VISUAL STUDIO: Microsoft Visual C# 2008 Express Edition
VERSÃO DA FRAMEWORK .NET: Micro Framework .NET
FUNDAMENTAÇÃO DA ESCOLHA: Como não tenho muita prática com a linguagem, optei por este cenário pois para realizá-lo não é necessária tanta experiência com a linguagem C#
COMANDOS UTILIZADOS
CHAMANDO FORMULÁRIO
Private void button1_click (object sender, EventArgs e)
{
// cria uma variavel baseado no formulario
Form2 NewForm2F – new Form2 () ;
// faz com que apareça o formulário
NewForm2F.ShowDialog ();
FUNCIONALIDADES: Gera a imagem de dois formulários, no Form1 coloquei um botão, e foram colocadas as linhas de código descritas acima, e ao clicar neste botão é chamado o Form2 que será apresentado ao usuário. Também é necessário fazer com o formulário se feche então é só usar o comando Close();
SITUAÇÃO A SER APLICADO: Estes Formulários servem para a criação de Cadastros de Clientes, Funcionários, Mercadorias, Senhas entre infinitas opções de uso a critério de sua necessidade.
4ª QUESTÃO
Faça uma pesquisa bibliográfica onde você deverá levantar informações sobre MODELOS ÁGEIS e MODELOS EVOLUCIONÁRIOS, onde deverá identificar pelo menos 05 (cinco) modelos de cada tipo. Após identificar os modelos você deve colocar as características marcantes de cada modelo, CITAR E EXPLICAR o seu CICLO DE VIDA, comentando as atividades de cada fase do ciclo. Para auxiliá-lo em seu trabalho indico que pesquise os livros indicados na bibliografia básica da disciplina de Engenharia de Software. OBS: os livros estão tanto no meio digital como na biblioteca física de sua unidade.
MODELAGEM ÁGIL: Modelagem Ágil (AM) é uma metodologia baseada na prática pra modelagem efetiva de sistemas baseados
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