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Game The suffering

Por:   •  27/1/2018  •  1.387 Palavras (6 Páginas)  •  482 Visualizações

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Ao longo do jogo, as decisões tomadas a respeito de moralidade de torque, e o jogador receberá um dos três finais com base no nível moralidade do personagem. O jogador pode ter uma idéia do nível de moralidade de Torque pela sua própria aparência física (ele vai ficar cada vez menos humano e cometer atos de maldade) e, olhando para uma fotografia de família que ele carrega com ele em todos os momentos, se a foto estiver limpa, sua mortalidade esta pura e humana. Se a foto estiver suja, amassada e coberta de sangue, sua mortalidade estará se movendo para o mal.

Finais alternativos:

Final ruim

Após Torque derrota a criatura, ele se lembra dos assassinatos, percebendo que ele era a pessoa que matou sua família; ele esmagou a cabeça de sua esposa, afogou o filho mais novo, e jogou seu filho mais velho da janela. Quando a guarda costeira chega, Torque transforma em seu estado monstro e os mata, antes de correr de volta para a floresta de Carnate.

Final Neutro

Após Torque derrota a criatura, ele se lembra dos assassinatos. Durante uma discussão com sua esposa, ele a empurrou, e ela acidentalmente bateu a cabeça contra a mesa de cabeceira. Ao ver sua mãe morta, seu filho mais velho, Cory, afoga seu irmão mais novo e, em seguida, pula da janela do segundo andar, dizendo á Torque, "Você a levou embora." Quando a guarda costeira chega, Torque nocauteia e comanda o barco, navegando longe de Carnate.

Capítulos do game

O game apresenta 21 fases no total, sendo elas:

- The Worst Place On Earth

- Descending

- Slumber Of The Dead

- Abbot Prision Blues

- No More Prisions

- I Can Sleep When I´m Dead

- Everything Beautiful Is Gone

- Darkest Night, Ertenal Blight

- Oblivion Regained

- You´ve Mistake Me For Someone Else

- Hate The Sin, Not The Sinner

- A Lonely Place To Die

- Dancing At The Dawn Of The Apocalypse

- Surfacing

- An Eye For An Eye Makes The Whole World

- Who Wants To Deny Forever?

- Death Be Not Proud

- Single Bullet Theory

- And A Child Will Lead Them

- Last Breath Before Dying

- Wainting To Die

Personagens e itens do jogo

- Torque - Protagonista do jogo, é o detento que deve enfrentar uma trama de mistérios envolvendo o assassinato de sua família e a história de Abbott, enquanto é desafiado por forças paranormais que aparentemente ter uma ligação com ele.

- Head Corrections Officer - Chefe dos guardas que tenta escapar com Torque da prisão, mas morre eletrocutado.

- Dallas - Um dos amigos de Torque, ele o ajuda em uma parte do jogo para tentar libertar-se da prisão.

- Luther - é um guarda covarde que parece ter regredido parcialmente em um estado traumático por causa do seu incidente.

- Sergei - é um oficial de descendência russa empregado na Abbott. Ele é ouvido pela primeira vez por um intercomunicador durante "Darkest Night Eternal Blight"

- Ernesto - é um C.O. Latino que odeia os presos, acreditando que todos eles sejam escorias.

- Hawks - é um corretor oficial que se aloja em Abbott. Ele fez várias transmissões de rádio após o cataclismo.

- Malcom - Filho mais novo de Torque, foi morto por afogamento na banheira do apartamento de Torque; no entanto, seu assassino depende da moralidade dele durante The Suffering.

- Cory - Filho mais velho de Torque, que nasceu antes de encarceramento de Torque na penitenciária oriental do estado.

- Carmen - Falecida esposa de torque e a mãe de seus filhos Cory e Malcolm. Sua aparição orienta Torque ao longo dos jogos em uma tentativa de mantê-lo no caminho certo. Ela foi morta antes dos acontecimentos de The Suffering por ser espancado até a morte; no entanto, seu assassino varia de acordo com a moralidade de torque durante o game.

- Mainliners - Inimigo comum encontrado em ambos os jogos The Suffering.

- Marksman - são umas representações da execução de um pelotão de fuzilamento, sendo eles uma encarnação de ambos os pelotões de fuzilamento e suas vítimas.

- Horace P Gauge - é um dos espíritos da ilha Carnate, e o segundo chefe no game.

- Dr. Killjoy - foi um psiquiatra e médico com uma carreira conhecida, e viveu principalmente em Carnate, na instalação conhecida como Carnate Asylum. Apesar de seu desprezo para a vida humana

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