AS MOTIVAÇÕES PARA USO DE GAMES EM SMARTPHONES: UMA ANÁLISE EXPLORATÓRIA ATRAVÉS DO JOGO POKÉMON GO
Por: kamys17 • 5/12/2018 • 10.462 Palavras (42 Páginas) • 428 Visualizações
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ABSTRACT
The present work is an exploratory study on the motivations for use of games in smartphones and for this, the game Pokémon Go and the users of the application will be analyzed through theoretical references, methodologies and instruments related to the areas of psychology and statistics, as well as Identify and characterize the elements related to computing.
The identification of the motivations of users of the Pokémon Go application and, in general, games can also be related to age, gender and usage patterns.
The work involved the use of an empirical model developed by Nick Yee, development of an online questionnaire, application to the target public and, finally, analysis of the results and validation of the instruments used.
The results presented are interesting as to the game Pokémon Go among the analyzed target audience and that corresponds to undergraduate, masters and doctoral students who had classes mainly in the Pampulha Campus during the second semester of 2016.
Keywords:
Pokémon Go, games, motivations for games, games for smartphones
LISTA DE SIGLAS
SLR Systematic Review Literature
UFMG Universidade Federal de Minas Gerais
IDE Integrated Development Environment
MUD Multi-user dungeon
RPG Role-Playing Game
MMORPG Massively multiplayer online role-playing game
NPC Non-player character
IHC Interface Homem-Computador
DP Desvio Padrão
IC Intervalo de Confiança
CF Carga Fatorial
Com Comunalidade
AVE Variância Média Extraída
AC Alfa de Cronbach
CC Confiabilidade Composta
KMO Kaiser-Meyer-Olkin
Dim Dimensionalidade
LISTA DE TABELAS
TABELA 1 - Análise descritiva das variáveis dos subcomponentes 34
TABELA 2 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Desempenho” 38
TABELA 3 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Social” 39
TABELA 4 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Imersão” 40
TABELA 5 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Desempenho” 41
TABELA 6 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Social” 41
TABELA 7 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Imersão” 42
TABELA 8 - Modelo Empírico de Nick Yee com seus Componentes, Subcomponentes e Questões 48
LISTA DE QUADROS
QUADRO 1 – Definições, Método de Pesquisa e Ferramentas aplicados no trabalho 17
QUADRO 2 – Componentes e Subcomponentes do Modelo Empírico de Nick Yee. Disponível em: http://www.nickyee.com/daedalus/motivations.pdf> 22
QUADRO 3 – Perguntas do Inventário desconsideradas para efeito de aplicação no questionário online 23
QUADRO 4 – Perguntas sugeridas e complementares para efeito de aplicação no questionário online 24
LISTA DE GRÁFICOS
GRÁFICO 1 - Tipos de Jogadores com 4 (quatro) categorias e 2 (duas) dimensões 20
GRÁFICO 2 - Tipos de Jogadores com 4 (quatro) categorias e 3 (duas) dimensões 21
GRÁFICO 3 - Resultados da Pergunta 1 do Questionário 27
GRÁFICO 4 - Resultados da Pergunta 2 do Questionário 28
GRÁFICO 5 - Resultados da Pergunta 3 do Questionário 28
GRÁFICO 6 - Resultados da Pergunta 4 do Questionário 29
GRÁFICO 7 - Resultados da Pergunta 5 do Questionário 30
GRÁFICO 8 - Resultados da Pergunta 6 do Questionário 30
GRÁFICO 9 - Resultados da Pergunta 7 do Questionário 31
GRÁFICO 10 - Resultados da Pergunta 8 do Questionário 32
GRÁFICO 11 - Resultados da Pergunta 9 do Questionário 33
GRÁFICO 12 - Resultados da Pergunta 10 do Questionário 33
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 11
1.1 Objetivos 11
1.2 Justificativa 12
1.3 Interdisciplinaridade do trabalho 12
2 CONTEXTUALIZAÇÃO E TRABALHOS RELACIONADOS 13
3 MÉTODO DE TRABALHO 16
4 DESENVOLVIMENTO DO TRABALHO 19
4.1 Bartle’s Player Types 19
4.2 Modelo Empírico de Motivações de Jogador de Nick Yee 21
4.3 Preparação da Pesquisa 22
5 RESULTADOS E DISCUSSÃO 26
5.1 Caracterização da Amostra 26
5.2
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