Essays.club - TCC, Modelos de monografias, Trabalhos de universidades, Ensaios, Bibliografias
Pesquisar

AS MOTIVAÇÕES PARA USO DE GAMES EM SMARTPHONES: UMA ANÁLISE EXPLORATÓRIA ATRAVÉS DO JOGO POKÉMON GO

Por:   •  5/12/2018  •  10.462 Palavras (42 Páginas)  •  351 Visualizações

Página 1 de 42

...

---------------------------------------------------------------

ABSTRACT

The present work is an exploratory study on the motivations for use of games in smartphones and for this, the game Pokémon Go and the users of the application will be analyzed through theoretical references, methodologies and instruments related to the areas of psychology and statistics, as well as Identify and characterize the elements related to computing.

The identification of the motivations of users of the Pokémon Go application and, in general, games can also be related to age, gender and usage patterns.

The work involved the use of an empirical model developed by Nick Yee, development of an online questionnaire, application to the target public and, finally, analysis of the results and validation of the instruments used.

The results presented are interesting as to the game Pokémon Go among the analyzed target audience and that corresponds to undergraduate, masters and doctoral students who had classes mainly in the Pampulha Campus during the second semester of 2016.

Keywords:

Pokémon Go, games, motivations for games, games for smartphones

LISTA DE SIGLAS

SLR Systematic Review Literature

UFMG Universidade Federal de Minas Gerais

IDE Integrated Development Environment

MUD Multi-user dungeon

RPG Role-Playing Game

MMORPG Massively multiplayer online role-playing game

NPC Non-player character

IHC Interface Homem-Computador

DP Desvio Padrão

IC Intervalo de Confiança

CF Carga Fatorial

Com Comunalidade

AVE Variância Média Extraída

AC Alfa de Cronbach

CC Confiabilidade Composta

KMO Kaiser-Meyer-Olkin

Dim Dimensionalidade

LISTA DE TABELAS

TABELA 1 - Análise descritiva das variáveis dos subcomponentes 34

TABELA 2 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Desempenho” 38

TABELA 3 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Social” 39

TABELA 4 - Análise Fatorial para criação do indicador do constructo de segunda ordem “Imersão” 40

TABELA 5 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Desempenho” 41

TABELA 6 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Social” 41

TABELA 7 - Confiabilidade, validade convergente e dimensionalidade dos indicadores do constructo de segunda ordem “Imersão” 42

TABELA 8 - Modelo Empírico de Nick Yee com seus Componentes, Subcomponentes e Questões 48

LISTA DE QUADROS

QUADRO 1 – Definições, Método de Pesquisa e Ferramentas aplicados no trabalho 17

QUADRO 2 – Componentes e Subcomponentes do Modelo Empírico de Nick Yee. Disponível em: http://www.nickyee.com/daedalus/motivations.pdf> 22

QUADRO 3 – Perguntas do Inventário desconsideradas para efeito de aplicação no questionário online 23

QUADRO 4 – Perguntas sugeridas e complementares para efeito de aplicação no questionário online 24

LISTA DE GRÁFICOS

GRÁFICO 1 - Tipos de Jogadores com 4 (quatro) categorias e 2 (duas) dimensões 20

GRÁFICO 2 - Tipos de Jogadores com 4 (quatro) categorias e 3 (duas) dimensões 21

GRÁFICO 3 - Resultados da Pergunta 1 do Questionário 27

GRÁFICO 4 - Resultados da Pergunta 2 do Questionário 28

GRÁFICO 5 - Resultados da Pergunta 3 do Questionário 28

GRÁFICO 6 - Resultados da Pergunta 4 do Questionário 29

GRÁFICO 7 - Resultados da Pergunta 5 do Questionário 30

GRÁFICO 8 - Resultados da Pergunta 6 do Questionário 30

GRÁFICO 9 - Resultados da Pergunta 7 do Questionário 31

GRÁFICO 10 - Resultados da Pergunta 8 do Questionário 32

GRÁFICO 11 - Resultados da Pergunta 9 do Questionário 33

GRÁFICO 12 - Resultados da Pergunta 10 do Questionário 33

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO 11

1.1 Objetivos 11

1.2 Justificativa 12

1.3 Interdisciplinaridade do trabalho 12

2 CONTEXTUALIZAÇÃO E TRABALHOS RELACIONADOS 13

3 MÉTODO DE TRABALHO 16

4 DESENVOLVIMENTO DO TRABALHO 19

4.1 Bartle’s Player Types 19

4.2 Modelo Empírico de Motivações de Jogador de Nick Yee 21

4.3 Preparação da Pesquisa 22

5 RESULTADOS E DISCUSSÃO 26

5.1 Caracterização da Amostra 26

5.2

...

Baixar como  txt (77.5 Kb)   pdf (166.5 Kb)   docx (71.5 Kb)  
Continuar por mais 41 páginas »
Disponível apenas no Essays.club