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A visão Computacional

Por:   •  26/5/2018  •  1.363 Palavras (6 Páginas)  •  333 Visualizações

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Aplicações

- Educação

As crianças de hoje estão familiarizados com todas as formas de tecnologia e a utilizam na escola, bem como em casa. Elas começam a conhecer a tecnologia ainda precoce, e ao contrário dos adultos, não possuem qualquer medo ou hesitação em usá-la.

Além disso, nós vivemos em uma sociedade tecnológica. Por isso, faz sentido implementar a realidade virtual como uma das várias formas de tecnologia a fim de educar a geração tecnológica de amanhã. A Educação transferiu-se de livros, lápis e canetas para o uso de tecnologias interativas que ajudem a transmitir conhecimento e compreensão.

- Saúde

A realidade virtual é frequentemente utilizada como uma ferramenta de diagnóstico na medida em que permite que os médicos possam chegar a um diagnóstico em conjunção com outros métodos, tais como imagens de ressonância magnética. Isso elimina a necessidade de procedimentos invasivos ou até mesmo de uma cirurgia.

Um exemplo disso é o sistema HumanSim que permite que médicos, enfermeiros e outros profissionais da saúde possam interagir com os outros em um ambiente interativo. Eles se envolvem em cenários de treinamento onde necessitam interagir com um paciente, mas ( somente dentro de um ambiente 3D ). Assim, essa é uma experiência de imersão que mede as emoções dos participantes através de uma série de sensores.

- Área Militar

A realidade virtual têm sido adotada pelos militares - o que inclui todos os três serviços (Exército, Marinha e Aeronáutica) - onde é usada para fins de treinamento. Isso é algo muito útil para treinar soldados em situações de combate ou em outras situações perigosas onde precisam aprender a reagir de forma adequada.

Uma simulação da realidade virtual permitem obter a sensação de cenário real, mas sem risco de morte ou de sofrer ferimentos graves. É possível reencenar um cenário específico, por exemplo, o envolvimento com um inimigo em um ambiente no qual possivelmente se confrontarão, mas claro, sem os mesmos risco. A Realidade Virtual têm provado ser mais segura e econômica do que os métodos tradicionais de treinamento.

Além dessas a Realidade Virtual também pode ser localizada nas indústrias de Entretenimento, Moda, Esportes, Telecomunicações, Comércio e Negócios, indústria cinemática entre outras...

Realidade Aumentada

[pic 5]

Imagem: Ilustração do uso da Realidade Aumentada.

A Realidade Aumentada (RA) consiste no processo de sobreposição de imagens digitais transformadas em nosso ambiente do mundo real, dando uma sensação de uma ilusão ou realidade virtual. Os avanços recentes fizeram da RA uma tecnologia acessível utilizando também smartphones.

A RA por padrão oculta seu conteúdo, ficando geralmente escondida por atrás de marcadores, que podem ser incluídos em mídia impressa ou filmes, enquanto o marcador é exibido por um período de tempo adequado, em posição estável para que uma determinada aplicação possa identificá-la e analisá-la.

Usando um aplicativo móvel, a câmera de um telefone celular identifica e interpreta uma imagem marcador. O software analisa o marcador e cria uma sobreposição de imagem virtual na tela do smartphone que está com a câmera ativa. Em outras palavras, o aplicativo utiliza a câmera para interpretar as imagens e reproduzir a imagem.

Após a exposição da visão computacional, deixamos alguns questionamentos: “Com toda essa evolução, haverá mesmo diferença entre a realidade computacional e a realidade humana? Estamos nos aproximando de mais da computação? Eis a questão…”

Robert J. Marks II

“A evolução computacional, não está próxima do mesmo processo incremental

gradual que está associado com a evolução darwiniana. [pic 6]

Em termos de complexidade computacional, ela está mais próxima da

criação de cães.”

Referências

[pic 7]

[pic 8]

Arthur Cezar

Graduando em Sistemas de Informação pelo Instituto Federal do Ceará, voltado ao estudo, pesquisa e desenvolvimento de sistemas embarcados e robótica visando a nova tendência do mercado que vem crescendo dia a dia: IoT (Internet das Coisas).

Tulio Vidal

( Não sei se é possível alterar o título, mas se for ) Pode deixar : “Apenas um Programador inspirado pelo que é diferente.”

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