Exemplos de Modelos Pedagógicos
Por: Sara • 7/8/2018 • 988 Palavras (4 Páginas) • 312 Visualizações
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- O que se esperava dos alunos?
Boas interação entre os participantes do projeto, realização das atividades e que ao saírem do curso tivessem o conceito de Gamificação compreendido.
- Como era o currículo? Estruturado ou não?
O currículo era estruturado, com base na criação dos grupos de discussões.
- Como os alunos trabalharam em relação ao tempo/espaço? Foi sempre da mesma forma ou variou ao longo do curso?
Pelo que compreendi, o tempo não era algo definido, os participantes tinham prazos para a realização das atividades e a organização de tempo ficava por conta deles.
- Que recursos foram utilizados para trabalhar os conteúdos? Material Instrucional? Hipertextos? Áudio? Vídeo? Papel? Páginas web? Objetos de aprendizagem? Software educacional? Teleconferência?
De acordo com o texto, foram utilizados: WhatsApp, texto, áudio, mensagens de áudio, vídeo, links, etc.
- Que tipo de atividades foram utilizadas? Direcionadas? Não direcionadas? Resolução de problemas? Projetos de aprendizagem? Estudos de caso?
As atividades eram voltadas a área de pesquisa, acredito que mais se enquadra ao estudo de casos.
- Como se deram essas atividades no tempo? De forma síncrona? Assíncrona?
As atividades eram realizadas de forma assíncrona.
- Qual o tipo de interação/comunicação que se esperava dos alunos?
Durante o decorrer das semanas que os grupos tinham suas atividades apresentadas se esperada que os alunos tivessem uma comunicação continua gerando uma discussão como acontece em um fórum.
- Qual o tipo de avaliação realizada? Formativa? Somativa? Mediadora? Auto avaliação?
Formativa, uma vez que os participantes foram solicitados a apresentar exemplos de games que comtemplassem o tema foco do curso.
- Como foi tratada a questão da motivação dos alunos, seus possíveis estado de ânimo (desinteresse, indiferença) no processo de aprendizagem?
O artigo não deixou claro.
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