DETERMINAÇÃO DA VELOCIDADE DE MOVIMENTO DE LANÇAMENTO ATRAVÉS DO ALCANCE
Por: Lidieisa • 27/3/2018 • 931 Palavras (4 Páginas) • 425 Visualizações
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o desvio da medida do alcance, após traçar este circulo achamos dentro dele um ponto mais próximo do centro deste mesmo e o nomeamos como ’’ B’’ sendo assim este ponto o centro de todas os lançamentos da esfera.
Logo após utilizando o prumo, marca-se um ponto denominado como ponto "A" e a posição em que a esfera irá atingir o papel mais a frente e a partir deste ponto conseguimos identificar o vetor de deslocamento vertical e horizontal e o seu módulo (alcance x )
A partir do ponto que foi demarcado com o uso do prumo, determinamos o seu módulo de alcance utilizando uma régua, a Representação do vetor de deslocamento horizontal AB foi de X=37.9 cm
Em seguida foi medida a altura percorrida pela flecha.
(Saída da rampa até o plano da folha sulfite)
Altura Y = 72,5 cm
Através desta análise pudemos verificar qual foi o movimento percorrido pelo móvel na horizontal. Devido ao estar no eixo x o movimento foi MRU (Movimento Retilíneo Uniforme).
A trajetória do móvel pode ser vista no gráfico abaixo:
Através deste gráfico descrevemos a direção e o sentido do vetor de velocidade do móvel ao abandonar a rampa.
No experimento realizado, verificamos que o objeto executou na vertical o movimento retilíneo uniformemente variável (M.R.U.V).
Também foi constatado que a componente vertical vy, no momento da saída da rampa, é igual a zero, ou seja, a velocidade é nula.
Através da equação T= Onde:
Y = Deslocamento vertical
G= constante gravitacional de valor 9,81m/s².
Descobrimos o tempo em que o móvel ficou no ar a partir da saída da rampa,
T= t= 0,38s
Este tempo foi igual a 0,38s.
Conhecendo o tempo de queda, podemos calcular o módulo da componente vertical (), com a seguinte equação:
Conhecendo o alcance vertical e o tempo de queda, podemos determinar o módulo da componente horizontal ().
Sabendo que Vx=X
t
O módulo da velocidade da esfera no ponto de lançamento é igual a 1 m/s.
-Podemos calcular o módulo da velocidade final da esfera, usando os resultados das componentes horizontal e vertical, e a seguinte equação
Desenhar o gráfico da trajetória
Calculamos o ângulo em relação à horizontal com o qual a esfera toca o papel.
Tg=
Tg =
Tg = 3.72
Tg -1=74°57’
Após os cálculos efetuados com o primeiro deslocamento e atura, baixamos para 2/3 o lançador e repetimos os lançamentos com novos X e Y.
X=33,6 Y= 48,4 cm
Primeiro foi calculado o tempo:
T=
t = 0,31 s
Após a velocidade em X e em Y.
Vy=g*t
Vy = 9,81 * 0,31
Vy = 3,06 m/s
Vx=
Vx = Vx = 1,08m/s
Relacionamos todas as medidas na tabela abaixo:
X (m)
Y (m)
T (s)
Vx (m/s)
Vy (m/s)
Vo (m/s)
0,379
0,725
0,38
1
3,72
1
0,336
0,484
0,31
1,08
3,06
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