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PIM I GESTÃO DE TI UNIP

Por:   •  1/5/2018  •  2.033 Palavras (9 Páginas)  •  442 Visualizações

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Nos dias atuais a Tecnologia da informação deixou de ser irrelevante na formação e passou a ser determinante para educação inicial.

Incluir uma pessoa digitalmente não é apenas "alfabetiza-la" em informática, mas sim fazer com que o conhecimento adquirido por ela sobre informática seja útil para melhorar seu quadro social.

O Objetivo do projeto aqui descrito é sugerir a participação de uma pequena empresa no desenvolvimento e na Inclusão Digital em uma comunidade carente.

A Inclusão digital terá papel fundamental na questão da desigualdade de status de cidadania com igualdade de oportunidades à informação, uma melhor qualificação objetivando um melhor posicionamento no mercado de trabalho, à busca de conhecimento para a ação em defesa dos próprios direitos, à comunidade e expressão. (Becker, 2009, o. 14).

O sistema operacional escolhido para ser utilizado nos computadores da ONG é o LINUX, o qual teve seu núcleo originalmente escrito por Linus Torvalds do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Helsinki, Finlândia, com a ajuda de vários programadores voluntários através da Usenet (uma espécie de sistema de listas de discussão existente desde os primórdios da Internet). Tal escolha se deve ao fato de minimizar os custos com a implantação da ONG, pois, o LINUX é distribuido sob licença de software GNU General Public License. Essa licença permite a distribuição e até a venda de versões até mesmo modificadas do Linux, mas requer que todas as cópias sejam lançadas dentro da mesma licença e acompanhadas de acesso ao código fonte.

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Objetivo geral

O objetivo geral deste projeto é demonstrar um estudo de análise de impacto, planejamento, desenvolvimento e a viabilidade da implantação de uma ONG para promover a inclusão digital em comunidades carentes tendo com alvo criançàs matriculadas em escolas públicas.

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Objetivos específicos

Desenvolver e aplicar os conhecimentos adquiridos em aula sobre Fundamentos de Sistemas Operacionais, Lógica, Estatística e Desenvolvimento sustentável;

Evidenciar os pontos culminantes de sucesso ou fracasso, decorrentes do bom ou mau uso da Tecnologia da Informação como fonte para a inclusao digital e a sustentabilidade.

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Metodologia

Esta pesquisa utiliza uma abordagem qualitativa tendo como embasamento a pesquisa bibliográfica.

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Referencial Teórico

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A Inclusão Digital

A Inclusão Digital proposta na criação da ONG tem como objetivo incluir pessoas de baixa renda oferecendo acesso a tecnologia, visando a profissionalização de jovens carentes, facilitar suas atividades corriqueiras nas pesquisas e estudos, bem como o relacionamento e troca de conhecimento com outros jovens por meio da internet. Os serviços pela internet possibilitam que as pessoas façam compras, se comuniquem com parentes e amigos, tenham acesso a informação de alto nível em renomadas universidades espalhadas pelo mundo, acesso aos avanços da tecnologia, enfim, o mundo na ponta dos dedos e tudo isto sem sair de casa, proporcionando comodidade e otimização do tempo.

Nos dias atuais, ter conhecimento sobre a Tecnologia da Informação, internet, emails e redes sociais deixou de ser algo de “luxo” acessível apenas as altas classes para se tornar essecial para qualquer pessoa que entra para o mercado de trabalho. Empresas não se comunicam com seus funcionários como antigamente, os comunicados são enviados por meio de e-mails corporativos, contra-cheques não são mais emitidos e enviados pelo correio eles são disponibilizados em uma base corporativa por meio digital. Enfim, vários são os meios pelo qual a inclusão digital é de extrema importãncia para jovens e adultos nos dias atuais.

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Metodologia

Este projeto de Inclusão digital trata especificamente de incentivo ao aprendizado para crianças que não tem acesso a tecnologia da informação. O foco do projeto é levar conhecimento aos que necessitam, e mostrar que, quando há incentivo e ajuda, todos podem ter as mesmas oportunidades e, para tanto, serão pesquisados livros sobre inclusão digital, internet, jornais, revistas relacionados ao assunto.

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Principais Metas

- Trazer conhecimento aos mais necessitados;

- Inclusão no mercado e trabalho;

- Identificar as dificuldades e melhorar o aprendizado;

- Crescimento no numero de doações e voluntários.

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Benefícios para as Empresas

A empresa que fizer doação de computadores terá direito ao abatimento no Imposto de Renda. Terá aesso à mídia e propaganda através do próprio projeto, com valor positivo agregado a imagem da empresa.

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Benefícios aos Voluntários

Satisfação e conhecimento, além de servir, aprendem mais e ganham experiência.

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Benefícios aos Alunos

Com o conhecimento todos tem mais chances na vida, principalmente na parte profissional. Sabemos que muitas crianças e adolescentes, por não terem condições e oportunidades, acabam optando pelo caminho errado.

[pic 4]

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Público Alvo, Localidade beneficiada e Sede

O projeto é voltado para crianças e adolescentes com idades entre 10 á 15 anos.

Sua Sede fica no endereço: Quadra 04, conjunto A, Área Especial, lote 05, Paranoá, Brasília-DF – Telefone (61) 3369-4096 ou (61) 3901-7566.

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Realização

A

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