Especificação de Requisitos
Por: eduardamaia17 • 24/9/2018 • 855 Palavras (4 Páginas) • 294 Visualizações
...
RF10: O usuário deve ser capaz de avaliar o prestador.
RF11: O provedor deve ser capaz de avaliar o usuário.
Requisitos Não-Funcionais
RN1: Rapidez e Desempenho – o tempo de resposta do aplicativo deverá ser menor que 1 segundo.
RN2: Qualidade e Eficácia – todos os dados fornecidos devem levar ao fechamento do pedido, independente do tipo de pedido. Além disso, nenhuma função ou passo da realização do pedido deverá cancelar a transação sem que o usuário peça.
RN3: Segurança e Confiabilidade – todos os dados fornecidos na realização de um pedido devem ser sigilosos aos desenvolvedores e aos outros usuários.
RN4: Usabilidade e Facilidade – todos os passos da realização de um pedido devem ser fáceis de realizar e fáceis de visualizar.
Hipóteses
H1: O aplicativo deve ser acessível ao usuário por meio de alguma loja de aplicativos.
H2: O volume de memória disponível no dispositivo móvel deve ser suficiente para a instalação do aplicativo e para a execução do mesmo.
H3: O dispositivo móvel deve ter acesso estável à Internet.
H4: O usuário deve ser capaz de ler e escrever para usar o aplicativo e realizar uma transação ou se cadastrar no aplicativo.
H5: O usuário deve ter uma conta previamente cadastrada para fazer login no aplicativo.
H6: O aplicativo deve ter permissões concedidas de uso da localização do dispositivo móvel.
H7: Os provedores de serviço devem estar previamente cadastrados para serem mostrados na lista de provedores.
H8: O usuário deve ter limite disponível no cartão de crédito usado na área de pagamentos no aplicativo ou ter dinheiro suficiente para pagar o provedor do serviço em espécie.
rESTRIÇÕES
R1: O aplicativo deve ser implementado em alguma linguagem de programação aceitável para o Sistema Operacional do dispositivo móvel do usuário.
R2: O código fonte do aplicativo não deve ser visível ao usuário.
R3: O aplicativo deve ser construído com base em alguma biblioteca que suporte interfaces gráficas.
...