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Prática Pedagogica Introdução a Educaçao Virtual

Por:   •  26/2/2018  •  1.113 Palavras (5 Páginas)  •  304 Visualizações

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As atividades que hoje temos acesso deixa clara sua adequação ao uso educacional, com a utilização de diversos temas importantes no nosso dia-a-dia. A utilização de temáticas diferenciadas, de acordo com a idade e dificuldade de cada aluno, facilita o uso desses jogos em âmbito educacional e podendo ser utilizadas dentro e fora de sala de aula.

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Após a visitação de diversos sites e a escolha de algumas atividades podemos perceber que ainda há muitas atividades que podem ser melhoradas, tornando-se mais atrativas e aprofundando-se nos temas propostos. Além disso o professor pode também manter uma relação de aprendizagem com os conteúdos aprendidos nos jogos e os ministrados na sala de aula.

- Conclusão

Podemos concluir que as tecnologias da informação e comunicação poderão nos auxiliar. Se soubermos aplica-las em casa e em sala de aula, facilitara o processo de aprendizagem e inclusão da criança. Porém devemos ficar atentas as dificuldades de cada individuo, lembrando que os métodos utilizados terão que variar de acordo com cada aluno, já que cada um tem a capacidade de aprendizagem de modo diferente. Percebemos que essas atividades ainda podem ser melhoradas, auxiliando cada vez mais na aprendizagem e desenvolvimento, desde que bem escolhidas e utilizadas com critérios de moderação. Com isso se faz necessário à atualização de nossos métodos e práticas pedagógicas, a fim de estarmos preparados para a solução e a orientação dos problemas propostos.

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- Referências:

Forca do Coletivo. Educar para Crescer. Disponível em: http://educarparacrescer.abril.com.br/aprendizagem/todos.shtml Acessado em: 24 de março de 2015.

Quiz Fuinha. Canal Kids. Disponível em: http://www.canalkids.com.br/portal/index.php Acessado em: 24 de março de 2015.

Coleta Seletiva. Escola Games. Disponível em: http://www.escolagames.com.br/ Acessado em: 24 de março de 2015.

Libras Animais. Atividades Educativas. Disponível em: http://www.atividadeseducativas.com.br/ Acessado em: 24 de março de 2015.

Alfabeto Flash. Smartkids. Disponível em: http://www.smartkids.com.br/ Acessado

em: 24 de março de 2015.

Jogo da Memória de Matemática. Revista Escola Abril. Disponível em: http://revistaescola.abril.com.br/jogos/ Acessado em: 26 de março de 2015.

WANG, Wanderley S. O aprendizado através de jogos para computador: por uma escola mais divertida e mais eficiente. Disponível em: http://www.portaldafamilia.org/arqs/Aprendizado_atraves_de_jogos_para_computador.pdf Acessado em: 24 de março de 2015.

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