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Portfolio Analise e Desensolvimento de Sistemas

Por:   •  26/1/2018  •  1.119 Palavras (5 Páginas)  •  307 Visualizações

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símbolos de <>...</> onde inicia-se a tag com <> e finaliza a tag com </>, as tag ainda pode conter atributos como font, color, bg color, etc.

Os documentos construídos em linguagem HTML não possuem inicialmente qualquer tipo de formatação, sendo necessário a inclusão de atributos nos tag principais para formatar os mesmos.

Os elementos de formatação mais comumente usados são o que formatam o texto ou tabelas atribuindo-os cores, formas e tamanhos.

Ainda pode-se melhora o compreensão das informações inserindo imagens e vídeos nos documentos html com as tag´s <img src= “caminho da imagem” height="#" width="#">.

Para inserção de vídeo em um documento html, pode-se usar um vídeo hospedado em serviços de streaming como o youtube.com ou ainda inserir o vídeo diretamente no servidor de hospedagem do site.

Os documentos podem ser esturados através de tabelas para isso usa-se a tag <table>...</table>, como tag principal de tabelas, para esquecificar quantas colunas e linhas cada tabela deverá conter utilizamos as tag´s <tr>....</tr> para criar uma linha e dentro desta usamos a tag <td>....</td> para criar uma coluna.

Exemplo de código para criação de uma tabela em html:

<table border="1">

<tr>

<td> </td>

<td></td>

<td></td>

</tr>

<tr>

<td></td>

<td></td>

<td></td>

</tr>

<tr>

<td></td>

<td></td>

<td></td>

</tr>

</table>

Todos os documentos bem como seus elementos podem redirecionar para outros elementos ou mesmos outras paginas da web através dos links. Os links podem sem inseridos em texto, imagem, vídeos tabelas e etc. vejamos abaixo a sintaxe para inserir links em alguns elementos:

Link em texto: <a href="http://www.unoparead.com.br/">Unopar</a>

Link em imagem: <p><a href="http://www.unoparead.com.br/"><img src="file:///C|/Users/Micro 10/siteportfolio/unopar.png" width="109" height="138" alt="Unopar" /></a></p>

3.3 ESTUDO DE VARIAVEIS GLOBAIS E LOCAIS

Antes de falarmos sobre variáveis globais e locais é necessário entender o que é uma variável. Variavél é uma espaço alocado na memoria designado para receber um tipo de dado determinado, para melhor uso as variáveis devem ser nomeadas.

Todas as variáveis de um código necessitam ser declaradas onde podemos estabelecer três lugares dentro do código para fazer a declaração, o primeiro é fora do corpo das funções, nesse caso declaramos variáveis globais, pois podem ser chamadas dentro ou fora de uma função, bem como em qualquer parte do código.

O segundo local para declaração das variáveis é do bloco de código onde elas serão consideradas variáveis locais. As variáveis locais são assim denominadas por só poderem ser chamadas dentro do bloco especifico de código ou função onde ela está declarada.

Por fim o terceiro local onde podemos declara uma variável é na lista de parâmetros de uma função, neste caso essas variáveis receberão valores externos, mas serão conhecidas somente pelas função em que estão declaradas.

3.4 PASSAGEM DE PARAMETROS POR FUNÇÃO:

A comunicação das funções com o meio externo acontece de duas formas, mudando os valores que são globais ou através da passagem e retorno de valores a função.

O primeiro método de passagem é chamado de “Passagem Por valor”, onde o valor da expressão que pode ser utilizada é calculado e o resultado é passado para a função, desta forma esta pode ser usada e alterada dentro da função sem afetar a variável da qual ela foi gerada.

Para a “passagem de parâmetros por referência” os parâmetros necessitam ser declarados como tipos de ponteiros desta forma os endereços é que são manipulados.

A passagem de parâmetros por referência pode ser utilizada quando se deseja que a função retorne mais de um valor, para isso usa-se os ponteiros representados pelo ‘*’ no escopo da função, que ao ser chamada, utilizara os parâmetros correspondentes à saída, que precisam ser precedidos pelo caractere ’&’ para indicar que eles podem ser modificados pela função chamada.

3.5 DIAGRAMA ORGANIZACIONAL TELECINE MOZER

4 CONCLUSÃO

O estudo de caso proporcionou a absorvição de conteúdos relevantes ao desenvolvimento de sistemas web e também ao uso adequado de variáveis de memória e sua passagem para as funções.

A passagem de passagem de parâmetros para uma função elucidou a maneira correta de usar variáveis e onde é possível usar cada uma das possiblidades de passagem, com o conhecimento absorvido neste campo pode-se otimizar ainda mais o desenvolvimento de futuros sistemas.

O

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