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O Desenvolvimento de Um Jogo “God Cell”

Por:   •  3/5/2018  •  819 Palavras (4 Páginas)  •  349 Visualizações

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Os jogos são a nova arte contemporânea.

FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

(...) os jogos podem ser empregados em uma variedade de propósitos dentro do contexto de aprendizado. Um dos usos básicos e muito importantes é a possibilidade de construir-se a autoconfiança. Outro é o incremento da motivação. (...) um método eficaz que possibilita uma pratica significativa daquilo que está sendo aprendido. Até mesmo o mais simplório dos jogos pode ser empregado para proporcionar informações factuais e praticar habilidades, conferindo destreza e competência. (SILVEIRA & BARONE, 1998, p.02).

Ao longo dos séculos o homem vem utilizando o jogo como ferramenta para aprimorar suas habilidades, os jogos aumentam as capacidades tanto físicas como mentais.

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METODOLOGIA

- A metodologia aplicada para este trabalho consiste em obter os conhecimentos necessários para desenvolver um jogo completo.

- Requer conhecimento sobre as ferramentas necessárias, e aplicação das mesmas para chegar ao produto final.

- Será utilizado O Blender como ferramenta de modelagem 3D e animação, E a Engine Unreal 4, como motor gráfico.

- Através de pesquisa sobre o conteúdo e tutorias da internet sobre as ferramentas será desenvolvido um jogo de Survivor Horror, gênero muito popular de jogos eletrônicos.

CRONOGRAMA DE DESENVOLVIMENTO

O cronograma apresenta graficamente o planejamento do tempo necessário para a realização de cada etapa do trabalho até a entrega do TCC. Fique atento a este cronograma, pois ele o ajudará no gerenciamento e controle do andamento do trabalho.

Quadro 1 – Cronograma de execução das atividades do Projeto e do Trabalho de Conclusão de Curso.

ATIVIDADES

2016

2017

AGO

SET

OUT

NOV

DEZ

JAN

FEV

MAR

ABR

MAI

JUN

JUL

Escolha do tema. Definição do problema de pesquisa

Definição dos objetivos, justificativa.

Definição da metodologia.

Pesquisa bibliográfica e elaboração da fundamentação teórica.

Entrega da primeira versão do projeto.

Entrega da versão final do projeto.

Revisão das referências para elaboração do TCC.

Elaboração do Capítulo 1 .

Revisão e reestruturação do Capítulo 1 e elaboração do Capítulo 2.

Revisão e reestruturação dos Capítulos 1 e 2. Elaboração do Capítulo 3.

Elaboração das considerações finais. Revisão da Introdução.

Reestruturação e revisão de todo o texto. Verificação das referências utilizadas.

Elaboração de todos os elementos pré e pós-textuais.

Entrega da monografia.

Defesa da monografia.

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REFERÊNCIas

SILVEIRA & BARONE, 1998, p.02

https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4

https://www.blender.o

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