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Categoria de Jogos de Calois

Por:   •  30/4/2018  •  854 Palavras (4 Páginas)  •  352 Visualizações

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JUSTIFICATIVA sobre o jogo pertencer a esta categoria: Este jogo pertence a esta categoria por motivo do participante contar exclusivamente com a sorte, em conseguir um número maior ao jogar dado e ter a oportunidade de responder à pergunta.

Referência bibliográfica:

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Nome da Brincadeira: Imagem e Ação

Categoria de Jogo: Mimicry (CAILLOIS, 1990)

Objetivos: Trabalhar a criatividade e o raciocínio lógico

Número de participantes: Indeterminado

Local a ser utilizado: Ambientes abertos, fechados, partindo da criatividade de cada pessoa

Materiais necessários: Papel, caneta e saquinho plástico

Disposição inicial: Dividir os participantes em 2 grupos, colocar os papéis com os nomes de filmes, animais e objetos, dobrados dentro do saquinho.

Descrição do jogo:

1. Cada grupo irá escolher um participante para iniciar o jogo;

2. Os dois participantes irão tirar na sorte (par ou ímpar, janquempô, dados etc.…) para saber quem iniciará o jogo;

3. Para cada rodada, o grupo irá eleger um novo participante para fazer a mímica;

4. O participante irá escolher um papel aleatoriamente;

5. Com o nome em mãos, ele terá 30 segundos para fazer com que o grupo descubra através de mimica, o nome que se encontra no papel;

6. O grupo que acertar marcará 1 ponto;

7. Vencerá o grupo que marcar 3 pontos.

Variações:

Observações: O participante que for fazer a mimica, não poderá emitir nenhum tipo de som.

JUSTIFICATIVA sobre o jogo pertencer a esta categoria: Essa brincadeira faz com que a pessoa incorpore um personagem. Mímica e simulação são os aspectos fundamentais desse tipo de jogo.

Referência bibliográfica:

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Nome da Brincadeira: Bastão do desiquilíbrio

Categoria de Jogo: Ilinx (CAILLOIS, 1990)

Objetivos: Trabalha o equilíbrio, coordenação motora

Número de participantes: Á partir de 4 pessoas

Local a ser utilizado: Quadra, Gramado, Areia

Materiais necessários: Bastão ou vassoura, 4 cones, giz

Disposição inicial: Dividir os participantes em grupos, traçar uma linha de largada e chegada, no espaço entre as linhas colocar os cones como obstáculo e traçar uma linha em vertical depois do cone até a linha de chegada.

Descrição do jogo:

1. O grupo irá se posicionar em fileira vertical atrás da linha de largada;

2. Inicia um participante por vez de cada grupo;

3. Ao gritar “já” cada participante terá que colocar a testa no bastão e girar 6 vezes;

4. Após girar, o participante terá que correr em direção ao cone, passar em volta dele sentido anti-horário e andar sobre a linha até a chegada;

5. O participante que conseguir cumprir toda a tarefa, marcará 1 ponto para o grupo.

6. Vence o grupo que marcar mais pontos.

Variações:

Observações:

JUSTIFICATIVA sobre o jogo pertencer a esta categoria: Esse jogo pertence a esta categoria, por ter como fator predominante a vertigem (Tontura).

Referência bibliográfica:

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