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O CONCEITOS DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ZIMBU

Por:   •  13/12/2018  •  1.244 Palavras (5 Páginas)  •  327 Visualizações

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Nomes, Vinculações e Escopo

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Nomes

A linguagem é case-sensitive. Os nomes das variáveis começam sempre com uma letra maiúscula, exceto em uma classe não compartilhada onde os nomes das variáveis começam com um ‘$’ seguido de uma letra maiúscula. Nomes de métodos pré-definidos começam com uma letra maiúscula, já nomes de tipos pré-definidos começam com letra minúscula.

Não se pode usar nomes que são reservados para a própria linguagem e para construído em bibliotecas. Todas as palavras feitas de letras maiúsculas, sublinhados (‘_’) e dígitos são reservados. Quando há, pelo menos, uma letra minúscula a palavra não está reservada. Nomes não podem ter dois sublinhados seguidos.

Zimbu é uma linguagem nova, logo é provável que se precise de novas palavras-chaves com o decorrer do tempo, como não se quer que o qualquer programa já existente seja “quebrado” é impossível inserir uma nova palavra-chave que já é utilizada pelo programa. Logo, existem formas de criar novas palavras-chaves que não interfiram com nomes já utilizados pelos usuários.

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Variáveis

As variáveis podem ser declaradas nesses âmbitos:

- Dentro de um método. A variável fica, então, disponível para uso até o fim do bloco de declaração. Ela não pode ser usada antes da declaração.

- No escopo de uma classe, com um ‘$’ anexado ao nome. A variável torna-se um membro da classe e pode ser usada antes de sua declaração.

- Dentro de um módulo. A variável torna-se um membro do módulo e também pode ser usada antes de sua declaração.

- Dentro de uma seção compartilhada em uma classe. A variável torna-se um membro da classe e também pode ser usada antes de sua declaração.

- No arquivo principal do programa. Ela pode ser usada no arquivo, também antes de sua declaração.

- Não é permitido declarar uma variável com o mesmo nome de um método.

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Tipos

Zimbu possui alguns tipos pré-definidos:

bool

booleano: VERDADEIRO ou FALSO

status

OK or FAIL

int int8 int16 int32

Número inteiro

nat byte nat16 nat32

Número natura (inteiro sem sinal)

float, float32

Número real (ponto flutuante)

string

Sequência de caracteres

byteString

Sequência de bytes

varString

Sequência de variáveis mutável

varByteString

Sequência de bytes mutável

regex

Expressão regular (correspondência de padrão)

array

Array de itens

list

Lista de itens

sortedList

Lista de items ordenada

dict

Dicionário de itens

multiDict

Dicionário de itens com chaves duplicadas

set

Conjunto de itens

pipe

Transporta itens de um lugar para outro

thread

multi-threading

evalThread

Avaliação de expressão de uma thread

lock

Bloqueio para acesso exclusivo

autoLock

Bloqueio com liberação automática

cond

Condição para esperar

tuple

Itens de tipos específico

dyn

Qualquer valor ou referência, dinamicamente tipado

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Vinculação

Zimbu vincula um tipo dinamicamente, ou seja, a variável será do tipo da atribuição e este tipo pode variar durante a execução do programa. As “declarações” das variáveis são implícitas.

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Verificação de Tipos

A verificação de tipos é dinâmica, pois o tipo da variável é definido em tempo de execução e pode ser alterado na execução do programa. A linguagem é fracamente tipada, pois ocorre alguns erros de tipo.

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Escopo

As variáveis em Zimbu só existem dentro dos blocos de comando onde foram criadas, incluindo os aninhados, mas não fora dele. De modo que, se forem acessadas fora do seu escopo elas não são visíveis. Exemplo: se a variável foi declarada em um laço, ela só estará disponível dentro do bloco de comando do mesmo, se o uso dela for preciso em outro lugar é necessário declarar a variável explicitamente com o uso de palavras-chave.

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Tempo de Vida

O

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