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Interface Homem Maquina

Por:   •  5/7/2018  •  3.892 Palavras (16 Páginas)  •  346 Visualizações

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LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS

IHC – Interação Humano-Computador

HTC – High Tech Computer Corporation (Corporação/empresa de computadores de alto desempenho)

PC – Personal Computer (Computador pessoal / Desktop )

CS – Creative Suite (Pacote de componentes para desenvolvimento/criação)

DVD – Digital Versatile/Video Disk (Disco Digital Versátil/Vídeo)

PSD/PDD – Photoshop Document (Documento do Photoshop)

SIG – Sistema de informação gerencial

CAD – Computer aided design ( Desenho auxiliado por computador)

SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO 6

2 RELATÓRIO 01: PROCESSO DE DESIGN 7

2.1 Analise de 10 produtos – evolução de interface/layout 7

2.1.1 Android 7

2.1.2 Windows Phone/Mobile 8

2.1.3 Word 10

2.1.4 WhatsApp 11

2.1.5 Adobe Acrobat 12

2.1.6 Corel Draw 14

2.1.7 Photoshop 15

2.1.8 Autocad 17

2.1.9 Pro Tools 18

2.1.10 Instagram 20

2.2 Os 10 tipos de componentes de uma interface gráfica, nome e função: 21

2.2.1 JLabel 21

2.2.2 JButton 22

2.2.3 JCheckBox 22

2.2.4 JTextField 23

2.2.5 JPasswordField 23

2.2.6 JTextArea 23

2.2.7 JComboBox 24

2.2.8 JList 25

2.2.9 JMenuBar 25

2.2.10 JSlider 26

2.3 Entendendo o processo de Design 26

2.3.1 Método escolhido para desenvolver interface 28

3 RELATÓRIO 02: PROJETO DE INTERFACE 29

3.1 As dez necessidades para construção da interface do modulo interno do sistema de vendas 29

3.2 As dez necessidades para construção da interface do modulo externo do sistema de Vendas 29

3.3 Interface/layout desenvolvido – Interno e externo do sistema 30

CONSIDERAÇÕES FINAIS 34

REFERÊNCIAS 35

1. INTRODUÇÃO

O estudo da interação homem máquina foi desenvolvido com o intuito de compreender quais ferramentas e métodos propiciam com maior eficácia comunicações claras e produtivas entre usuários de aplicações computacionais das mais diferentes naturezas, e hardwares controlados por softwares “inteligentes” e responsivos, a fim de evitar gargalos operacionais, falhas de comunicação e perda de produtividade, gerando aumento de desempenho em qualquer operação de uma empresa, o que se transmite também em melhores produtos e serviços a seus clientes.

Enxergando um diferencial de negócios, as empresas têm investido cada vez mais em aplicações autônomas que apenas precisam de interação com o próprio cliente, em vez de intermediá-lo por um terceiro, para processar qualquer pedido.

Certamente que IHC – Interação homem máquina é uma matéria que busca não só desenvolver, mas também monitorar as soluções pré-existentes, de modo a evitar que as mesmas percam desempenho, buscando aprimorá-las constantemente. Através das técnicas de IHC empregadas, qualquer aplicação torna-se mais amigável ao usuário, seja para trabalho ou para lazer, basta que todo o sistema seja pensado de modo a atender o que o sistema, ao ser criado, foi proposto a fazer.

Uma vez identificada à necessidade do usuário e suas dificuldades ao tentar resolvê-la, temos em mãos o cenário no qual se questiona: O QUE PODE SER FEITO? É nesse momento que o estudo de IHC se faz necessário, mensurando as dificuldades, utilizando as ferramentas certas, desenvolvendo algo que facilite a percepção do usuário com relação do sistema para gerar soluções customizáveis, flexíveis, práticas, com implementação de designs pensados na qualidade necessária para atender qualquer demanda.

Faz-se necessário, antes de desenvolver algo, entender o que as empresas já consolidadas oferecem e atualizam em termos de interface em suas aplicações de interação com o usuário, e entender os mecanismos necessários para assegurar a qualidade da minha solução, para enfim compreender do que se trata realmente IHC.

2 RELATÓRIO 01: PROCESSO DE DESIGN

2.1 Analise de 10 produtos – evolução de interface/layout

2.1.1 Android

A interface do primeiro Android lançado em 2008 foi utilizada no dispositivo HTC Dreams. Na tela inicial havia o Android Market, Web Browser, notificações na barra de status, um relógio analógico ao centro e para acesso aos demais aplicativos o botão menu estava na inferior da tela. Já em seu o último lançamento, o Android Marshmallow, sua interface está retro e o design refinado, a gaveta de programas deixa o software mais usados no topo, agrupamento de ícones, atalhos, barra de pesquisa de Google com busca direta de itens, navegador Google e reconhecimento de voz para todas as funções.

2.1.2 Windows Phone/Mobile

Do design do Windows phone 8.1 para Windows 10 mobile notam-se grandes mudanças, começando pelo aplicativo do relógio, com mais recursos, campo para pesquisa de aplicativos, a assistente Cortana muito mais robusta, relatório de uso de rede mais detalhado,

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