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“ARTE DA GUERRA – SUN TZU”

Por:   •  12/12/2017  •  1.504 Palavras (7 Páginas)  •  462 Visualizações

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Capítulo seis: pontos fortes e pontos fracos: Geralmente, aquele que ocupa primeiro o terreno e espera o inimigo, tem à disposição mais forte; já o que chega mais tarde, se apressa ao combate e fica mais debilitado. O inimigo deve ignorar aonde me proponho a batalhar. A certeza de que você vá tomar o que se ataca significa uma grande vantagem que você tem sobre o inimigo, pois disso ele não tem como se proteger. Quando eu chegar a uma vitória não se deve repetir a mesma tática, mas dependendo das circunstâncias mudam-se os métodos para o objetivo.

Capítulo sete: manobra: Nada é mais difícil do que a arte de manobrar. A dificuldade, neste contexto, é a de dificuldade de mudar um caminho tortuoso em uma rota mais reta e transformar a desvantagem em vantagem. A arte de manobrar consiste, em, não fazer frente ao inimigo que ocupa um lugar alto, e em não se opor a ele se ele estiver apoiado nas colinas.

Capítulo oito: as nove variáveis: Um general que tem um conhecimento perfeito das nove variáveis sabe como lidar com as tropas. Na hora de usar as tropas, ficou estabelecido que o comandante recebe as ordens a partir do soberano para assim mobilizar as pessoas e recrutar o exército. Não instale o acampamento sob a terra. Em uma terra com boas comunicações, junta-se aos seus aliados. Em um local solitário, você não deve se atrasar. Em um terreno fechado use sua inteligência. Em um terreno de morte, lute.

Capítulo nove: marchas: Geralmente, se você ocupar uma posição e enfrentar o inimigo, depois de ter atravessado a montanha, fique perto dos vales. Levante seu acampamento em um terreno alto, de frente para a encosta. Se um inimigo avança e cruza o rio, não ataque na margem do rio. É desejável que a metade das tropas cruzem e ai sim depois atacar.

Capítulo dez: terreno: O terreno pode ser um fator determinante no combate, por isso que o comandante eminente geralmente domina a arte de estimar a situação do inimigo e calcular distâncias e o grau de dificuldade do terreno, de modo que seja capaz de garantir a vitória, o chão de acordo com sua natureza, podem ser classificados em acessível quando você pode ser atravessada facilmente por qualquer um dos dois ; Sair de um terreno insidioso quando for fácil, mas que também é difícil para voltar; indefinido quando o solo é igualmente desfavorável para o inimigo e nós; fechado quando você ocupa o terreno primeiro, impedindo as entradas; no terreno acidentado vou me situar em um ponto alto e ensolarado e esperar o inimigo distante.

Capítulo onze: as nove variedades de terreno: um: terreno de dispersão é quando um senhor da guerra luta em seu próprio território. Dois: terreno fronteiriço é quando se penetra ligeiramente em território inimigo. Três: terreno decisivo é quando ele é igualmente benéfico para ambos. Quatro: terreno de comunicação é quando é acessível para ambas as partes. Cinco: terreno de convergência é quando um exército é cercado por outros três. Sexto: terreno hostil quando um exército penetra profundamente em território inimigo, deixando para trás uma grande distância, de cidades e vilas inimigas. Sétimo: terreno difícil quando o exército atravessa montanhas, florestas, regiões acidentadas ou progride através de pântanos, desfiladeiros e outros lugares dificilmente transitáveis. Oitava: terreno fechado terra acessada por um estreito desfiladeiro e vai por caminhos sinuosos, o que permite um pequeno destacamento inimigo quebre minha própria força. Nono: terreno mortal é o lugar onde um exército não pode sobreviver, a não ser lutando desesperadamente.

Capítulo doze: ataque com fogo: Existem cinco métodos: Queimar a as pessoas, segundo queimar depósitos, terceiro queimar equipamentos, quarto queimar arsenais e quinto utilizar projeteis incendiários. Aqueles que se utilizam do incêndio para apoiar seus ataques tem a inteligência ao seu favor. Provocar incêndios no momento oportuno. O material incendiário deve estar sempre disponível.

Capítulo treze: O uso de agentes secretos: Existem cinco tipos de agentes secretos que podem ser usados: os nativos que são procedente do país inimigo que empregamos; agentes interno que são oficiais inimigos colocados por nós. Os agentes duplos são espiões inimigos empregados por nós; agentes sacrificáveis são espiões nossos a quem fornecemos deliberadamente informações falsas e agentes vivos são aqueles que regressam com informações e são capazes de viver o seu caminho do lado do inimigo.

A Arte da Guerra é um livro que ensina como você pode conseguir a vitória na guerra em si e nas empresas, porque menciona alianças, estratégias, organização, liderança, comprometimento e ataque em primeiro lugar, verificar o terreno onde atua, sabendo da competição, para alcançar a eficácia no que você está procurando.

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