Trabalho
Por: Carolina234 • 23/11/2017 • 11.399 Palavras (46 Páginas) • 283 Visualizações
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3. As máquinas envolvidas no jogo.
A questão que nós colocamos no § 1 não será bem definida
até que tenha especificado o que queremos dizer com a palavra 'máquina' .
É natural que devemos desejar permitir todos os tipos de engenharia
técnica a ser utilizada
: N nossas máquinas. Desejamos também para permitir que o
possibilidade de um engenheiro ou equipe de engenheiros podem construir
uma máquina que funciona, mas cujo modo de operação não pode
ser satisfatoriamente descrito pelos seus construtores , porque eles têm
aplicado um método que é em grande parte experimental . Finalmente , nós
deseja excluir dos homens máquinas nascidos da maneira usual .
É difícil para moldar as definições de modo a satisfazer estes três
condições . Pode-se , por exemplo, insistem em que a equipe de Os engenheiros devem estar todos do mesmo sexo, mas isso não seria realmente
ser satisfatória, pois é provavelmente possível traseira um completo
indivíduo a partir de uma única célula da pele (por exemplo) de um homem. Façam
isso seria um feito de técnica biológica merecedor do muito
maiores elogios, mas não estaríamos inclinados a considerar it'as um
caso de "construir uma máquina thinting '. Isto leva-nos a
abandonar a exigência de que cada tipo de técnica shpuld
ser permitida. Nós somos o mais preparado para fazê-lo uLview do
facto de o actual interesse em hatPbeen "máquinas pensantes"
despertada por um tipo particular de máquina, normalmente chamado de
'Computador eletrônico "ou" computador digital ". Seguindo isto
sugestão que só permitem computadores digitais para participar no nosso
jogo.
Esta restrição parece à primeira vista ser uma forma muito drástica.
Tentarei mostrar que não é assim na realidade. Para fazer isto
exige uma curta em conta a natureza e as propriedades destas
computadores.
Pode também ser dito que esta identificação de máquinas com
computadores digitais, como o nosso critério para "pensar", só
ser insatisfatório se (ao contrário de minha crença), verifica-se que
computadores digitais são incapazes de dar uma boa exibição no jogo.
Já há um número de computadores digitais no trabalho
ordem, e pode-se perguntar: 'Por que não tentar a experiência em linha reta
longe ? Seria fácil para satisfazer as condições do jogo.
Um número de interrogadores poderia ser utilizado, e as estatísticas compiladas
para mostrar como muitas vezes a identificação direito foi dado. " O curto
resposta é que não estamos perguntando se todos os computadores digitais
faria bem no jogo, nem se os computadores no momento
disponíveis faria bem, mas se existem computadores imagináveis
que faria bem. Mas esta é apenas a resposta curta.
Veremos essa questão sob uma luz diferente depois.
4. computadores digitais .
A idéia por trás computadores digitais pode ser explicado por dizer
que estas máquinas têm a intenção de realizar quaisquer operações
o que pode ser feito por um computador humano . O computador humano
é suposto estar seguindo regras fixas ; ele não tem autoridade
a desviar-se -lhes em qualquer detalhe . Podemos supor que esses
regras são fornecidos em um livro, que é alterado sempre que ele é colocado
para um novo emprego. Ele também tem um suprimento ilimitado de papel em
o que ele faz seus cálculos . Ele também pode fazer suas multiplicações
e adições em uma "máquina de mesa ' , mas isso não é importante .
Se usarmos a explicação acima como uma definição estaremos em (I) Store. (Ii) unidade Executivo, (Iii) o controlo. A loja é uma loja de informações, e corresponde à humana papel do computador, se este é o papel no qual ele faz o seu cálculos ou àquele em que seu livro de regras é impresso. em assim medida em que o computador humano faz cálculos em sua cabeça uma parte da a loja irá corresponder a bis memória. A unidade executivo é a parte que realiza a vários operações individuais envolvidas em um cálculo. o que estes operações individuais são irá variar de máquina para máquina. Normalmente operações bastante longos pode ser feito como "Multiply 3640676445 por 7076346687 ', mas em algumas máquinas só muito mais simples, tais como "Anote 0 'são possíveis. Já mencionamos que o "livro de regras" fornecido ao computador é substituído na máquina por uma parte da loja. isto é então chamado de "tabela de instruções. É dever do controle para ver que estas instruções são obedecidas corretamente e em na ordem
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