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BRINQUEDOS RECICLADOS

Por:   •  4/4/2018  •  1.806 Palavras (8 Páginas)  •  360 Visualizações

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Vai e vem

Materiais necessários:

- 2 garrafas pet de l limpas e sem rótulos;

- Fitas adesivas coloridas para enfeitar;

- Barbante;

- 4 argolas feitas de jornal ;

- Tesoura

Como fazer:

- Separe duas garrafas pet limpas e sem rótulos. Corte com a tesoura 1/3 da garrafa pet a partir do fundo (o equivalente há um pouco mais que o meio da garrafa);

Utilize as partes de cima que sobraram das garrafas para fazer o “vai e vem”. Encaixe-as uma na outra, deixando os gargalos voltados para o lado de fora, como mostrado na figura abaixo:

- Separem dois fios de barbante (o comprimento do barbante vai depender da idade da criança, ou seja, do quanto ela consegue abrir os braços). Passe esses dois fios de barbante dentro das garrafas, em seguida amarre cada ponta do barbante em uma argola de plástico;

[pic 7]

Objetivo:

- Desenvolver a coordenação ampla, viso motora, atenção e tônus muscular.

Como se joga:

- Os participantes da atividade devem segurar nas extremidades, nas argolas plásticas, dando impulso, ao abrir os braços, no objeto para a outra extremidade.

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Pebolim

Materiais necessários:

- Palitos de churrasco (corte a ponta)

- 12 prendedores de roupas,

- 2 cores de tintas diferentes,

- E.V. A verde

- Giz branco ou tinta branca.

- Cola quente,

- Caixa de sapatos

- Durex colorido

Como fazer:

- Faça os furinhos na caixa 6 no total e com a ajuda de um furador ou algo pontudo (com cuidado fure)

- Recorte o e.v.a do mesmo tamanho do fundo da caixa (a grama)

- Desenhe o campo com giz branco ou tinta.

- Faça um pequeno corte nas duas extremidadesna caixa que será a trave.

- Coloque os palitos nos furos cole os prendedores nos palitos são seis jogadores para cada lado, pode ser jogado com bolinha de isopor ou bolinhas de desodorante.

[pic 8]

Regra:

- O jogador que fizer mais gol é o vencedor.

Objetivos:

- Socialização, atenção e respeito ao colega.

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Jogo da memória

Materiais necessários:

- Papelão

- Desenhos (figuras geométricas, números, animais, frutas etc.)

- Fita crepe

- Tesoura

- Papel colorido.

Como fazer:

- Recortar o papelão colar os desenhos aos pares, encapar a o outro lado do papel com o papel da cor desejada encapar novamente com fita crepe.

[pic 9]

Regras:

- Colocar sobre a mesa as peças com a face voltada para baixo embaralhá-las.

Escolher dentre os jogadores quem iniciará a rodada.

- O jogador vira uma das peças e em seguida escolhe outra para tentar formar o par, se for a certa, ele as guarda para si e joga novamente. Ao errar devolve a peça no mesmo lugar e a vez passa para o jogador que estiver usa esquerda, em sentido horário, que irá fazer sua movimentação de peças, de mesmo modo.

- Os próximos jogadores repetem a dinâmica, e a jogada segue adiante, até voltar ao primeiro jogador ou até o término dos pares ocultos.

- Depois de algumas jogadas, os jogadores lentamente começam a memorizar as imagens e as posições dos cartões, e se torna mais fácil de encontrar pares iguais. É opcional, quando restar um terço das peças do jogo sobre a mesa, a cada jogada as peças poderão ser embalhadas, novamente, aumentando assim o grau de dificuldade.

- O vencedor é aquele que contabilizar maior número de pares sob seu poder.

Objetivos:

- Desenvolver o raciocínio lógico, atenção, concentração, a memorização ea capacidade de observação.

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PEGA A BOLA

Materiais necessários:

- Duas garrafas pet, tesoura, jornal, caneta e fita adesiva.

Como fazer::

- Corte uma garrafa PET ao meio. Você vai utilizar apenas o lado em que fica a tampa, encape as bordas com fita adesiva. Faça a bola recheando uma meia com jornal. Para fechá-la, fixe a ponta com cola para tecido ou costure.

[pic 10]

Regras:

- O objetivo da brincadeira é jogar a bolinha de jornal com a base da garrafa pet para um amigo, que deverá pegar o objeto com a base de outra garrafa.

- Em grupo, organize os alunos em roda ou em fileiras e dê um “copinho” para cada um. Um deles inicia a brincadeira jogando a bola para um colega, que vai pegá-la com o “copinho” e jogá-la para outro.

Objetivos:

-

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