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Trabalho de Interface com Usuário

Por:   •  20/6/2018  •  1.109 Palavras (5 Páginas)  •  343 Visualizações

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Questão 07

Selecione a afirmativa correta em relação ao uso das cores como aspectos que devem ser considerados ao preparar um projeto de interface.

A – ( ) É um poderoso e atrativo aspecto da nossa experiência no mundo.

B – ( ) Proporciona uma importante dimensão na comunicação visual: quando bem usada, pode melhorar muito a eficácia de uma mensagem, mas quando mal usada pode prejudicá-la substancialmente.

C – ( ) A eficácia do uso de cor na interação homem x sistema, é uma das premissas do projeto de Interface.

D – ( X ) Todas as opções acima estão corretas.

E – ( ) Nenhuma das opções estão corretas.

Questão 08

Defina protótipo de interface e liste seus principais objetivos:

Por mais que o levantamento de requisitos já levante uma infinidade de informações que deverão estar dispostas na interface, é durante a interação real do usuário com o sistema que os detalhes realmente são percebidos. Para projetar a experiência perfeita, a utilização de protótipos se faz a forma mais eficaz de simular essa interação, devendo ser feita ainda no período de concepção do sistema, evitando gastos dispendiosos de tempo e monetários.

Questão 09

Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em

a) apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma.

b) apresentar, para um ou mais usuários, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa.

c) distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas.

d) submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema.

e) utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados.

Questão 10

Um protótipo de software pode ser usado em um processo de desenvolvimento de software para:

I. Ajudar na descoberta e validação dos requisitos do sistema, durante a engenharia de requisitos.

II. Explorar soluções específicas de software e apoiar o projeto de interface com o usuário, durante o projeto do sistema.

III. Realizar testes completos com o sistema que será entregue para o cliente, durante o processo de teste.

Está correto o que se afirma em

a) I, II e III.

b) II e III, apenas.

c) I e II, apenas.

d) II, apenas.

e) I, apenas.

Questão 11

As técnicas de avaliação de usabilidade experimentais ou empíricas contam com a participação direta dos usuários e compreendem, basicamente, os testes com usuários por meio do monitoramento de sessões de uso do produto, ou protótipo, em consideração. Em geral, os testes de usabilidade com a participação dos usuários são avaliações confiáveis.

( X ) Certo ( ) Errado

Questão 12

Garantir o funcionamento correto do software para atender as expectativas do cliente é o objetivo da homologação de sistemas. Nessa fase, que precede à implantação, os testes mais comuns são os testes:

a) funcionais, de usabilidade e de aceitação.

b) de unidade, de iteração e de Integração.

c) de volume, de integridade e de aceitação.

d) da caixa-branca, de carga e de configuração.

e) de unidade, de carga e de integridade.

Bom Exercício!

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