Trabalho de Interface com Usuário
Por: SonSolimar • 20/6/2018 • 1.109 Palavras (5 Páginas) • 343 Visualizações
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Questão 07
Selecione a afirmativa correta em relação ao uso das cores como aspectos que devem ser considerados ao preparar um projeto de interface.
A – ( ) É um poderoso e atrativo aspecto da nossa experiência no mundo.
B – ( ) Proporciona uma importante dimensão na comunicação visual: quando bem usada, pode melhorar muito a eficácia de uma mensagem, mas quando mal usada pode prejudicá-la substancialmente.
C – ( ) A eficácia do uso de cor na interação homem x sistema, é uma das premissas do projeto de Interface.
D – ( X ) Todas as opções acima estão corretas.
E – ( ) Nenhuma das opções estão corretas.
Questão 08
Defina protótipo de interface e liste seus principais objetivos:
Por mais que o levantamento de requisitos já levante uma infinidade de informações que deverão estar dispostas na interface, é durante a interação real do usuário com o sistema que os detalhes realmente são percebidos. Para projetar a experiência perfeita, a utilização de protótipos se faz a forma mais eficaz de simular essa interação, devendo ser feita ainda no período de concepção do sistema, evitando gastos dispendiosos de tempo e monetários.
Questão 09
Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em
a) apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma.
b) apresentar, para um ou mais usuários, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa.
c) distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas.
d) submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema.
e) utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados.
Questão 10
Um protótipo de software pode ser usado em um processo de desenvolvimento de software para:
I. Ajudar na descoberta e validação dos requisitos do sistema, durante a engenharia de requisitos.
II. Explorar soluções específicas de software e apoiar o projeto de interface com o usuário, durante o projeto do sistema.
III. Realizar testes completos com o sistema que será entregue para o cliente, durante o processo de teste.
Está correto o que se afirma em
a) I, II e III.
b) II e III, apenas.
c) I e II, apenas.
d) II, apenas.
e) I, apenas.
Questão 11
As técnicas de avaliação de usabilidade experimentais ou empíricas contam com a participação direta dos usuários e compreendem, basicamente, os testes com usuários por meio do monitoramento de sessões de uso do produto, ou protótipo, em consideração. Em geral, os testes de usabilidade com a participação dos usuários são avaliações confiáveis.
( X ) Certo ( ) Errado
Questão 12
Garantir o funcionamento correto do software para atender as expectativas do cliente é o objetivo da homologação de sistemas. Nessa fase, que precede à implantação, os testes mais comuns são os testes:
a) funcionais, de usabilidade e de aceitação.
b) de unidade, de iteração e de Integração.
c) de volume, de integridade e de aceitação.
d) da caixa-branca, de carga e de configuração.
e) de unidade, de carga e de integridade.
Bom Exercício!
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