Dispositivos Periféricos Típicos: Disco, Rede, Vídeo e Teclado
Por: eduardamaia17 • 17/1/2018 • 1.176 Palavras (5 Páginas) • 411 Visualizações
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VÍDEO
O sistema de vídeo é a parte mais importante do computador, pelo fato de que é o componente que mais interage com o usuário. E ele se divide em duas partes: um adaptador de vídeo (placa de vídeo) e um monitor.
a) Placa de vídeo: Utilizada para obter uma boa qualidade gráfica.
Terminologia:
Pixels: pixel é o menor elemento da imagem. É portanto, a menor área da tela cuja cor e brilho podem ser controlados;
Resolução da Tela: a resolução define a nitidez da imagem em uma tela em função do número de pixels;
Resolução de Caracter: um caracter é apresentado em um determinado modo de texto, o que significa que é feita a iluminação de determinados pixels dentro de áreas deste caracteres;
Razão de Imagem: a razão de imagem é uma relação entre largura e altura da tela;
Resolução em Pixels: o número de pixels pode ser calculado dividindo-se a dimensão da tela pelo passo dos pontos;
Modos de Vídeo: os monitores de vídeo são capazes de operar em diversos modos de vídeo, sendo que cada um possui uma relação específica;
Modo Gráfico: para poder transmitir linhas, círculos ou desenhos, o adaptador de vídeo tem que endereçar e controlar cada pixel em cada linha horizontal;
Modo Alfa – Numérico: é o modo texto. O adaptador de vídeo tem que endereçar o conjunto de linhas necessárias para formar um caractere de texto. Por exemplo: se a resolução é 720 x 400 pixels e o box do caractere (área) é uma matriz de 9 x 16, então o formato do texto é 80 caracteres por linhas de texto e 25 linhas por tela;
Existem diversos padrões de monitor de vídeo, conforme sua resolução gráfica. Os modos de vídeo mais comuns são:
Siglas:
CGC: Color Graphics Adapter
EGA: Enhanced Graphics Adapter
MCGA: Padrão Específico de Fabricante
VGA:Video Graphics Array
MDA: Adaptador de Vídeo Monocromático
8514/A:Micro Channel Architecture
8515/A: IBM
PCG:Professional Graphics Controller
Os padrões mais utilizados são:
VGA - possui umas resolução de 640 pontos horizontais por 480 linhas.
SVGA - pode chegar a uma resolução de 1024 por 768 pontos.
Varredura: a tela é percorrida da esquerda para a direita e de cima para baixo, perfazendo a seguinte contagem de pixels por tela. (80 colunas, 25 linhas);
Frequência Horizontal: durante cada período de varredura, o feixe de elétrons tem que fazer várias centenas de passagens horizontais pela tela;
Principais Valores de freqüência horizontal:
MDA: 18,43 Hz
CGA: 15,70 Hz
EGA: 15,70 Hz
VGA: 31,46 Hz
Frequência Vertical: em TV, a frequência é de 60Hz. No monitor de vídeo, a frequência vertical dependerá do modo de vídeo, conforme analisamos no link anterior;
Principais Valores da Frequência Vertical
MDA: 50,08 Hz
CGA: 59,92 Hz
EGA: 60,03 Hz
VGA: 70,08 Hz
b) Monitores de vídeo
Onde são mostradas as informações, permitindo a comunicação direta do usuário com o sistema do computador.
Encontramos monitores de vídeo do tipo:
Monocromático: utiliza apenas uma cor no fundo preto, branco ou âmbar.
Policromáticos: apresentam diferentes resoluções gráficas e cores. Isto acontece devido ao números de pontos ou Pixels (Picture Elements) que contém a tela.
Hoje podemos encontrar também telas de cristal líquido, utilizadas em lap tops, também conhecidos como notebooks, computadores pessoais que podem ser transportados a qualquer lugar, funcionando através de uma bateria, sem exigir eletricidades para serem ligados.
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