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ESTUDO E DESENVOLVIMETO DE JOGO NA CONSTRUCT 2

Por:   •  25/11/2018  •  1.191 Palavras (5 Páginas)  •  439 Visualizações

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Como dúvida própria e começando com as mesmas atividades, fui buscando em min mesmo um motivo pessoal de conhecimento, então busco reduzir dúvidas que afastem e aumentar novos projetos. Quando se dedica tempo para gerar um conhecimento para sociedade ou mesmo próprio, significa que foi ofertado por paixão ao que se gosta. É tão bonito quando se vê o interesse e segue firme lado a lado, realizando seu sonho e tornando de milhares realidade.

4 OBJETIVOS

4.1 Geral

Entender o desenvolvimento de jogos utilizando Construct 2.

4.2 Específicos

Descrever sobre desenvolvimento de jogos

Listar as engines que facilitam o desenvolvimento.

Citar softwares para iniciante.

Desenvolver um projeto de jogo.

5 REFERENCIAL TEÓRICO

Neste artigo será apresentada a Construct 2, uma ferramenta de criação de jogos 2D que não requer conhecimento de programação. Foi realizado no artigo um pequeno resumo geral sobre a ferramenta. A Construct 2, realmente ela se mostrou extremamente fácil de se trabalhar, qualquer um com um pouquinho de dedicação, mesmo sem saber programação, pode desenvolver um jogo 2D simples em pouco tempo. Se você está recém começando com a Construct ou é novato no desenvolvimento de jogos, a sugestão é que você baixe a versão gratuita. Mais para a frente, caso sinta-se confortável e tiver certeza que esta ferramenta atenderá as suas necessidades, compre. (DIAS, ????)

Neste texto vamos abordar um pouco sobre as melhores práticas no uso da Construct 2, mas não se engane, pois saiba que muitas delas podem ser adaptadas e aplicadas no uso de qualquer outra ferramenta para criação de jogos. Mas antes de começar, vamos responder a essas 3 perguntas. Então vamos conhecer algumas das melhores práticas para evitar que esses problemas voltem a acontecer. Bem chagamos ao final da nossa lista de melhores práticas, mas claro que estas não são as únicas, então: Se você conhece mais alguma boa prática que não esteja listada nesse artigo, deixe ela nos comentários para que a gente possa saber. Nos diga se você já conhecia alguma delas e se costuma aplicá-las nos seus projetos. (SILVA, 2017).

Neste artigo ira ser apresenta os requisitos e suas vantagens pós criação de projetos para a utilização do Construct 2. De forma explicativa o autor mostra por completo o necessário e as vantagens de se utilizar o motor de jogo. Proporcionar antes de tudo, uma boa visão do que a ferramenta é capaz de realizar e como ela pode ser realizada, suas vantagens e desvantagens. Agora que já conhece a Construct, é hora de ficar de olho nas dicas para aprimorar o desenvolvimento de seu projeto. Além dos artigos aqui do site, a equipe do Produção de Jogos também possui materiais especiais sobre game engines. (DIAS, ????)

Vamos fazer o demo do jogo 'Ghost Shooter'. Teste ele aqui primeiramente para que você saiba os nossos objetivos: um jogador que olha para o mouse, se move com as setas do teclado e atira nos monstros com o mouse. Parabéns por escolher o Construct 2! Vamos começar fazendo seu primeiro jogo em HTML5. Você aprenderá tudo o que precisa para fazer um jogo simples - de camadas (layers) a eventos de sistema (event system). Você aprendeu conceitos básicos e importantes sobre o Construct 2: inserir objetos, usar camadas, comportamentos, eventos dentre outros. Certamente este aprendizado deixará você bem preparado para aprender mais sobre o Construc 2! Tente explorar suas características e veja o que ele pode fazer por você. (GULLEN, 2011).

Este é um artigo sobre Construct 2 escrito pelo Valter Pilares, engenheiro de automação e desenvolvedor independente de jogos e que gostaria de escrever um artigo compartilhando um pouco da experiência dele com a engine. Para qual plataforma você está desenvolvendo o seu jogo? Qual a complexidade? Quantos membros possui a sua equipe? Você é um artista que não quer se envolver com programação? Está iniciando no mundo da produção de jogos?Acredito que responder a estas perguntas antes de se adotar uma engine seja a melhor forma de se chegar a resultados incríveis! Esperamos que as dicas acima o ajude a utilizar o Construct 2 da melhor forma possível. Embora tenha algumas limitações para mobile, elas tendem a sumir num futuro muito próximo. Já para desenvolvimento em desktops, o céu é o limite! E aí, curtiu o artigo do Valter? Então agora eu quero te dar seus próximos 2 passos: Passo #1: Baixe o ebook gratuito “12 Dicas Matadoras Para Criar Jogos na Construct 2” para dar seus próximos passos com a Construct 2; Passo #2: Comente abaixo respondendo à pergunta “Você já desenvolveu algum jogo usando a Construct 2? Se sim, qual? (PILARES, 2016)

REFERÊNCIAS

DIAS, Raphael. Construct 2 – Conhecendo a game engine. Disponível em: http://producaodejogos.com/conhecendo-construct-2/ . Acessado em: 01 de junho de 2017.

DIAS, Raphael. Construct 2: o Guia Completo. Disponível em: http://producaodejogos.com/construct-2/ .Acessado em: 01 de junho de 2017.

GULLEN, Ashley. Beginner's guide to Construct 2. Disponível em: https://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2

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