Essays.club - TCC, Modelos de monografias, Trabalhos de universidades, Ensaios, Bibliografias
Pesquisar

SISTEMAS DE INFORMAÇÕES NA GESTÃO UNIVERSITÁRIA.

Por:   •  15/10/2018  •  2.494 Palavras (10 Páginas)  •  281 Visualizações

Página 1 de 10

...

Os Sistemas de Informações Gerenciais trabalha juntamente com o sistema acima apresentado, pois agrupam os dados e geram informações essenciais sobre o grande fluxo das atividades e auxilia nas tomadas de decisão.

---------------------------------------------------------------

4. Desenvolvimento

Foram pesquisadas três faculdades com o objetivo de obter informações de curso, comparação entre os cursos ofertados, carga horária, grade curricular e numero de semestres. Com essas informações podemos ter uma base de como funcionam os Sistemas de Informações na hora de gerenciar essas atividades.

Primeiramente, a figura 1 a seguir representa um protótipo de tela de acesso para futuros alunos se inscreverem nos cursos ofertados pelas universidades.

Utilizando alguns conceitos de interface encontrados em IHC, este protótipo foi criado com base nos temas de comunicabilidade e conceitos de cores, de forma a apresentar um projeto com design agradável e de fácil entendimento.

Figura 1: protótipo de tela

[pic 14]

Fonte: Autora

4.1. UNIVALI - TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS

Carga horária

2.010 horas

Grade curricular

1º semestre: Introdução aos Jogos Digitais (72 horas), Processo Criativo (72 Horas), Algoritmos e Programação (108 Horas).

2º semestre: Ergonomia (72 Horas); Projeto de Jogos Digitais (72 Horas), Programação (72 Horas).

3º semestre: Computação Gráfica (72 Horas), Matemática para Jogos (72 Horas).

4º semestre: Motores para Jogos 3D (72 Horas). Dispositivos Móveis (72 Horas).

5º Semestre: Inteligência Artificial (72 Horas), Técnicas de Otimização (72 Horas).

Sistema de notas

Avaliação por nota de 0 a 10.

Para ser aprovado, o aluno precisa ter 75% de frequência e média final 6.0 (seis).

TCC

Não informado

Estágio

Não Obrigatório

Na Univali os estágios supervisionados poderão ser realizados, na maioria dos cursos, desde o 1º período, respeitadas as especificidades de cada curso. Já as monitorias acontecem por processo seletivo realizado nos Centros, devendo o acadêmico ter cursado as disciplinas solicitadas nos editais de seleção.

A Univali proporciona aos acadêmicos a oportunidade de realizar o estágio voluntário na sua área de formação.

4.2. UNISOCIESC - TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS

Carga horária

2.440 horas

Grade curricular

1º Semestre: Introdução aos Jogos Digitais (80 Horas), Matemática Aplicada (120 Horas), Metodologia Científica (40 Horas).

2º Semestre: Design de Jogos (80 Horas), Roteirizarão e Narrativa (80 Horas).

3º Semestre: Interação Humano-Computador (80 Horas), Modelagem e Animação para Jogos (160 Horas).

4º Semestre: Programação de Jogos para Computadores (160 Horas) e Web (80 Horas), Sonorização (80 Horas)

5º Semestre: Inteligência Artificial Aplicada (80 Horas) Programação de Jogos para Dispositivos Móveis (80 Horas).

6º Semestre: Engenharia de Software (80 Horas), Realidade Virtual (80 Horas).

Sistema de notas

Avaliação por nota de 0 a 10

Será considerado aprovado o aluno que obtiver frequência igual ou superior a 75% e média semestral na unidade curricular igual ou superior a 7,0.

TCC

80 horas

Estágio

Não obrigatório

Os estagiários são acompanhados e avaliados por um orientador designado pela Instituição de Ensino. A orientação ocorre através de atendimento individual e aulas expositivas para as turmas das fases aptas, no horário de plantão.

O estágio poderá ser obrigatório ou não, conforme determinação das diretrizes curriculares do curso, devendo respeitar a jornada de 6 horas diárias e 30 horas semanais. A cada 12 meses o estagiário terá direito a 30 dias de recesso.

4.3. UNISUL - PRODUÇÃO MULTIMÍDIA À DISTÂNCIA

Carga horária

1.680 horas

Grade curricular

1º semestre: Cinema Digital (60 horas), Fundamentos de Web Design (60 horas), Linguagem Audiovisual (60 horas).

2º semestre: Desenho e Animação(90 horas), Game Design (60 horas).

3º semestre: Design de Ambientes e Personagens (30 horas), Implementação de Games (60 horas).

4º semestre: Desenho de Produção (60 horas), Prática de Animação (60 horas).

Atividades complementares específicas: 60 horas

Sistema de notas

Avaliação de 0 a 10

O aproveitamento do aluno no decorrer do semestre no Estágio Supervisionado deverá ser igual ou superior a média 7,0 (sete) e frequência de 75% como condição mínima para aprovação.

TCC

Não informado

Estágio

Cada estágio poderá ter duração máxima de dois anos no mesmo local. Ao final de cada

...

Baixar como  txt (18.7 Kb)   pdf (70.6 Kb)   docx (24.2 Kb)  
Continuar por mais 9 páginas »
Disponível apenas no Essays.club