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Introdução a Linguagem Logo

Por:   •  12/6/2018  •  1.360 Palavras (6 Páginas)  •  450 Visualizações

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1. ALGORITMO

Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não

confusas cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num

período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.

O conceito de algoritmo é frequentemente ilustrado pelo exemplo de

uma receita culinária, embora muitos algoritmos sejam mais complexos. Eles

podem repetir passos (fazer interações) ou necessitar de decisões (tais como

comparações ou lógica) até que a tarefa seja completada. Um algoritmo

corretamente executado não irá resolver um problema se estiver implementado

incorretamente ou se não for apropriado ao problema. Um algoritmo não

representa, necessariamente, um programa de computador, e sim os passos

necessários para realizar uma tarefa. (http://pt.wikipedia.org/wiki/Algoritmo).

Exemplos:

Algorítmo em Descrição narrativa. Algorítmo em Fluxograma.

Algoritmo (Ir para a escola):

1) Acordar;

2) Escovar os dentes;

3) Trocar de roupa;

4) Tomar café;

5) Sair de casa;

6) Caminhar até a escola;

7) Entrar na escola e participar da aula.

(Imagem de: Elmir Denis Campos)

(NOTA 1 + NOTA) /2

NOTA 1

NOTA 22. INTERFACE

No topo encontra-se a barra de menus: arquivo, edição, ferramentas e

ajuda, imediatamente abaixo aparece à linha de comando, onde se escreve os

comandos (instruções). Para a instrução ser executada basta pressionar a tecla

. No meio temos a janela gráfica. Na parte de baixo encontra-se o

histórico de comandos. Ele mostra os comandos já executados bem como as

respectivas respostas. Eventuais mensagens de erro aparecem em vermelho.

Para chamar um comando já executado basta clicar nele no histórico de

comandos, ou usar as setas de teclado (para baixo e para cima) na linh a de

comando. No canto direito inferior há dois botões: Editor e Pare. PARE

interrompe a execução do programa e EDITOR abre a janela do editor de

procedimentos. (http://downloads.tuxfamily.org/xlogo/downloads-pt/manualPT.pdf)

(Imagem: janela principal do Xlogo)

3. PRIMEIROS COMANDOS

Na linha de comando será onde você vai digitar seu comando seguido

de um parâmetro, digite parafrente 50 e pressione a tecla Enter, observe que

a Tat avança 50 passos de tartaruga, se você quiser que a Tat r ecue para o

início do trajeto, é só digitar o seguinte comando: paratrás 50 e pressione a

tecla Enter paratrá alteram a posição da

tartaruga. Para eliminar os desenhos na tela e reinicializar a Tat ao ponto deorigem, é só limpedesenho e pressione a tecla Enter,

todos desenhos serão apagados e a Tat retornará ao centro da tela.

4. ORIENTAÇÃO DA TAT

Para orientar a Tat em direção a direita ou à esquerda, é preciso

informar quantos graus a tartaruga deve parafrente

100 e pressione a tecla Enter, em seguida digite paradireita 90 e pressione

a tecla Enter, observe que no último comando a Tat apenas girou , mas não

andou, para que a Tat se mova é preciso que seja dado os comandos

parafrente ou paratrás seguido da quantidade de passos de tartaruga, digite

parafrente 150

parafrente 100 paradireita 90 parafrente 150 (Imagem de: Elmir Denis Campos)

Se por algum momento você desejar apagar algo que não seja desejado, você

useborracha , e a tartaruga apagara tudo que ela

passar por cima, inclusive para trás.Dando continuidade ao exemplo anterior, digite

useborracha paratrás 150 paraesquerda 90 , paratrás 100 e pressione a

tecla Enter, e por fim, digite uselápis e "mudecl 0"aperte a tecla

Enter, para a Tat escrever novamente.

Experimente digitar outros comandos com diferentes parâmetros por exemplo:

parafrente 100 paradireita 90 parafrente 150 paradireita 146

parafrente 180 , paradireita 34 parafrente 150 paradireita 146

parafrente 180 , mostre ao seu instrutor e ao final digite o comando

limpedesenho5. MENU FERRAMENTAS

No menu ferramentas você pode configurar o XLogo de maneira mais

apropriada a sua vontade.

Ferramentas -> Mudar cor do lápis: escolha uma cor para o lápis da

tartaruga e clique em ok.

Ferramentas -> Mudar cor do fundo: escolha uma cor para o fundo da

tela e clique em ok.

Ferramentas -> Preferências -> Geral: Velocidade da Tartaruga. Se

desejar ver todos os movimentos da Tat, você pode torná -la mais lenta

usando

...

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