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Historia da Interface Grafica

Por:   •  14/3/2018  •  1.718 Palavras (7 Páginas)  •  273 Visualizações

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Lisa OS, da Apple, lançado em 1983 (Fonte da imagem: Toasty Technology).

Com o sucesso do Macintosh foram surgindo clones, a empresa Digital Research (DRI) desenvolveu um projeto que trabalhava em cima de sistemas similares da apple, resultando em ações judiciais.

3.2 Microsoft

Em 1985 a Microsoft lança a primeira versão de seu sistema o windows uma interface gráfica para o MS-DOS, A versão NT do Windows foi o primeiro sistema operacional da Microsoft a abandonar o MS-DOS. A idéia principal dessa interface era manipular ícones usando o mouse, apesar de possuir ícones semelhantes com o da Lisa possuia ícones novos que ainda não tinham no mercado. Apartir disso a Apple e windows começaram uma disputa de mercado. Com a criação do Macintosh II a Apple saiu na frente com o primeiro monitor colorido da história, no mesmo ano a microsoft lança o windows 2.03.

[pic 2]Primeira versão do Microsoft Windows (Fonte da imagem: Microsoft).

O Windows ganhou muita popularidade com as versões 3.0, em 1990, e 3.1, em 1992. Apesar de ainda não ter alguns recursos simples, que já estavam implementados no Macintosh, foram vendidas milhões de cópias dessas versões do sistema da Microsoft. Mais tarde, com a chegada do Windows 95, a empresa de Bill Gates se consolidou como a líder do mercado e detentora de um dos softwares mais famosos até hoje.

[pic 3]Windows 3.0 (Fonte da imagem: Toasty Technology).

3.3 Outras interfaces da época

A VisiCorp era uma das empresas que também estava trabalhando em interfaces gráficas para computadores pessoais. Responsável pela planilha eletrônica VisiCalc, a empresa lançou uma interface para PCs, em 1983, mas que não chegou a fazer muito sucesso. Além do preço alto e de exigir muito recurso de hardware, a VisiOn, como era chamada, também teve alguns retrocessos, como deixar de usar ícones e eliminar o cursor do mouse.

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VisiOn, da VisiCorp, interface para PCs da IBM. (Fonte da imagem: Toasty Technology)

Outra interface que surgiu na década de 80 foi a Tandy DeskMate, da Tandy Computers, e a GEM, que fornecia uma interface gráfica para o DOS e era tão parecida com a interface do computador Lisa que a Apple chegou a processar os fabricantes.

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Interface GEM (Fonte da imagem: Toasty Technology)

Em 1986, a Berkeley Softworks lançou a GEOS, interface para computadores Commodore 64 e Apple, que tinha uma aparência parecida com a da GEM. Mais tarde, essa GUI foi portada para PCs e, com isso, acabou se tornando uma concorrente para a Microsoft, que havia anunciado a primeira versão do Windows em1983.

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Arthur, da Acorn, lançou o conceito de dock. (Fonte da imagem: Toasty Technology).

Em 1987, também surgiu um novo conceito no mundo das GUIs: o Dock. A responsável pela criação foi a empresa Acorn Computers, que desenvolveu a Arthur, interface que também foi a primeira a usar fontes com anti-aliasing, mesmo em modo de 16 cores.

No fim dos anos 80, muitas interfaces gráficas começavam a surgir para as estações Unix. Essas GUIs eram executadas sobre um sistema gráfico e com suporte à rede, conhecido como X. Mais tarde, esse sistema também se tornou a base dos ambientes gráficos do Linux. Uma das novidades do X Window System foi o fato de poder habilitar o foco em uma janela apenas posicionando o mouse sobre ela, sem clicar. Atualmente, muitos projetos gráficos ainda fazem uso do X, com o KDEe o GNOME, que teve sua terceira versão lançada.

4. As interface mais recentes

Durante os anos 90, apenas duas empresas resistiram à “peneira” do mercado: a Microsoft e a Apple. As demais entraram em falência ou foram adquiridas por outras companhias

O Windows 95 foi um dos primeiros sistemas operacionais a trabalhar com base em uma interface gráfica, algo que revolucionou a história da computação pessoal.

Funcionavam em um ambiente de textos, o MS-DOS – e traziam a interface gráfica como um “algo a mais”, uma espécie de assistente. Porém, com o Windows 95, tudo trocou de lado, com a interface visual se tornando a cara do SO.

[pic 7]Windows 95 (Fonte da imagem: Toasty Technology).

A Apple também continuou inovando e lançou a interface Aqua, para o novo sistema operacional da empresa, o Mac OS X. Além da aparência nova, uma das principais novidades da Aqua era o fato de que as janelas podiam ser redesenhadas rapidamente, de maneira imperceptível aos olhos, quando movidas ou redimensionadas.

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Interface Aqua, lançada pela Apple com o Mac OS X. (Fonte da imagem: Toasty Technology).

5. A importância das interfaces gráficas

Ambiente gráfico é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do sistema operacional. Antes da era das interfaces gráficas toda interação entre usuário e máquina era feita por meio de linha de comando. Tal processo de interação ainda existente nos dias atuais, porém seu uso para grande gama dos clientes se mostrava bastante dispendioso, principalmente pelo método de interação, que pode ser simplificado como sendo o usuário digita um comando e espera a resposta do sistema, outro grande problema recorente pode ser descrito da seguinte maneira, já que toda a interação era feita por meio de comandos explícitos os usuários frequentemente se esqueciam dos comandos, ou tinham dificuldade na ordem e sequência correta, o que deixava o processo de interação entre pessoa e o computador muito menos eficientes do que a mesma poderia ser.

Pode-se dizer que a interface

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