Os Fundamentos da Multimídia
Por: Salezio.Francisco • 23/11/2018 • 1.015 Palavras (5 Páginas) • 293 Visualizações
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Instalações Interativas FICTIX - Feira Fashion Business Outono/Inverno 2011
Soluções Interativas apresentadas pela FicTix no Fashion Business Outono/Inverno 2011(10 a 13/01 , Marina da Gloria, Rio de Janeiro):1) LookBook Interativo: através do uso de um cartão com um símbolo especial impresso, as pessoas podem conhecer de forma interativa e inusitada todas as roupas da coleção. Ao mostrar o símbolo para a câmera, o visitante visualiza na tela a sua frente uma modelo em 3D. Passando a mão sobre o símbolo com o desenho de uma calça, a peça correspondente na modelo 3D é trocada. Da mesma forma, passando a mão sobre o símbolo com o desenho de uma blusa, a peça superior da modelo é trocada. Desta forma e com o auxílio da realidade aumentada, a marca pode evidenciar toda a sua coleção de uma maneira completamente diferente, estimulando a compra por parte dos clientes e agregando valor à marca.2) Flexus Media: espelho a ser utilizado dentro de provadores, que permite o cliente registrar na forma de fotos todos os looks experimentados. Como funciona: o cliente veste todas as roupas que gostar e, ao tocar no espelho (sistema touch screen), uma foto é tirada. Ao final, pode-se comparar as diferentes fotos e decidir qual roupa comprar. 3) Holografia: essa solução gera a ilusão de objetos em flutuação, recriando volume em imagens 2D e surpreendendo a todos. Para o setor de moda, podemos recriar acessórios em 3D como sapatos, bolsas, etc.. que girem e pareçam estar flutuando. Também é possível gerar manequins em 3D, recriar o logo da empresa ou qualquer outro objeto que possa surpreender os visitantes.
Não pude fazer tal experimento, porém ao visualizar esse vídeo fiquei apaixonado, já pensou simplesmente olhar uma roupa e as instalações interativas lhe apresentarem um holograma de você vestindo a roupa? Muito Bom.
https://www.youtube.com/watch?v=DrDNOVJVrHA
[pic 6]
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Questão 4 (1,0 pontos)
Faça um texto (entre 7 a 15 linhas) comparando as experiências das três questões anteriores.
O Mundo e a multimídia Digital
No dia a dia, temos acesso a computadores, celulares, televisores e etc. Cada um com sua particularidade nos mostra o avanço da tecnologia, porém em alguns casos por circunstâncias do dia a dia deixamos passar alguns detalhes desapercebidos. Este estudo me fez refletir como seria o Mundo hoje, sem tais tecnologias?
O Simulador Interativo nos traz uma experiencia inédita, nos permitindo escolher , durante a simulação, determinados conteúdos, tais como zoom sbre uma imagem, apresentação do funcionamento de determinado recurso de um produto, acionamento de animações gráficos, avanço nas etapas de uma simulação passo a passo até, de modo mais complexo, escolhas ou a inserção de dados capazes de levar a diferentes comportamentos do simulador.
Já o Ambiente Interativo é um espaço virtual on-line, onde o usuário pode explorar um ambiente, afim de conhece – lo.
E as instalações interativas já nos dá a capacidade de interagir com o ambiente de uma forma qual o ambiente pode nos sugerir opções.
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