TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA INFORMAÇÕES RÁPIDAS DA COPA 2014
Por: Hugo.bassi • 20/8/2017 • 1.907 Palavras (8 Páginas) • 483 Visualizações
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9. Conclusão....................................................................................................................23
10.Referências........................................................................................................................24
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- INTRODUÇÃO
Com a Copa do Mundo de 2014 e os Jogos das Olimpíadas de 2016 acontecendo no Brasil, às cidades onde serão os jogos receberão milhares de turistas e visitantes de outros estados.
O presente projeto visa a instalação de terminais de computadores instalados nos metrôs e pontos turísticos das cidades do Rio de Janeiro e São Paulo.
O objetivo dos mesmos é oferecer serviços de atendimento ao público e principalmente a turistas e visitantes sobre jogos, localizações de hotéis e atrações turísticas das cidades citadas acima.
O projeto foi desenvolvido levando-se em consideração as disciplinas: Lógica, Fundamentos de Sistemas Operacionais, Desenvolvimento Sustentável e Estatística.
Portanto, a proposto é de implantação de terminais eletrônicos de autoatendimento, contendo um sistema operacional com um aplicativos especifico trazendo as informações necessárias para que com essas informações os turistas e visitantes se divirtam e fiquem por dentro da programação e pontos turísticos da cidade visitada.
2. TERMINAIS DE INFORMAÇÕES
São maquinas eletrônicas que processam e armazenam os dados e podem executar diversos programas para realizar uma série de tarefas e assim atender a necessidade do seu utilizador.
O computador não é uma maquina inteligente, ele apenas executa as instruções dos programas.
3. TERMINAIS ELETRÔNICOS DE AUTO-ATENDIMENTO
O Terminal de Auto-atendimento é a solução para um atendimento mais rápido e eficiente. Com uma interface simples a sua utilização por usuário de diversos níveis de conhecimento na realização das rotinas de uma biblioteca.
É um equipamento versátil, resistente, de fácil utilização que disponibiliza vários serviços de grande circulação. Gabinete em aço carbono com teclado, tela sensível ao toque (Touch Screen), webcam e sensor de presença.
Esses equipamentos estão sendo cada vez mais procurados e utilizados em quase todos os setores, pois eles facilitam e agilizam a busca de informações e com isso ganhando espaço no mercado da tecnologia da informação.
4. SISTEMA OPERACIONAL
O sistema operacional é a parte lógica que controla todo hardware, ou seja, mesmo que estejamos usando um programa de computador com propósito de navegação na internet, de envio e recebimento de e-mails, editores de texto e imagem ou qualquer outra aplicação (software), na realidade estes estão se comunicando com o sistema operacional e cabe ao sistema operacional executar as tarefas necessárias para uso dos componentes físicos do computador, como memória, disco, controladores de vídeo, rede etc.
(Fundamentos de sistemas Operacionais, Unidade 1, pag. 11)
Portanto, atualmente existem diferentes tipos de dispositivos computacionais empregados na execução de diversas tarefas do cotidiano, tais como computador pessoal, computador portátil, também chamado de notebook ou laptop, celular com acesso à internet, geladeira com monitor LCD etc.
Quando se aciona qualquer um desses recursos computacionais, várias etapas iniciais são executadas até o equipamento estar pronto para ser usado. A primeira delas é chamada de boot, em que o computador identifica todos os recursos conectados a ele.
A Seguir é executada uma busca de um programa chamado sistema operacional, o que traz as informações relativas a como aquele equipamento irá funcionar. Assim, pode-se definir sistema operacional como sendo um programa que gerencia as atividades do hardware e do software. É como se ele fosse o gerente do computador.
A maioria dos microcomputadores utiliza um destes dois sistemas operacionais: Windows ou Linux, os quais executam praticamente as mesmas operações e são escolhidos pelos usuários ou pelas empresas que disponibilizarão os computadores para seus funcionários.
A figura abaixo mostra a Estrutura de um ambiente computacional tipico
[pic 6]
4.1 – Windows
O Windows é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas versões. É o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo, embora uma grande quantidade de cópias seja ilegal.
O impacto desse sistema no mundo atual é muito grande por causa do enorme número de cópias instalados. Conhecimentos mínimos desse sistema, do seu funcionamento, da sua história e do seu contexto são, na visão de muitos, indispensáveis, mesmo para os leigos em informática
[pic 7]
4.2 – Linux
É um sistema Operacional de código aberto distribuído gratuitamente pela Internet. Seu código fonte é liberado como Free Software (software livre), sob licença GPL, o aviso de copyright do kernel feito por Linus descreve detalhadamente isto e mesmo ele não pode fechar o sistema para que seja usado apenas comercialmente.
(Guia Foca GNU / Linux, versão 4.22, pag. 4).
Então o Linux é um sistema operacional feito em varias versões, chamadas de distribuições, que possibilitam ao usuário configurar a maneira como deseja que as tarefas sejam executas. Isso é possível graças ao fato de seu código interno de programação ser aberto a alterações.
As principais distribuições na atualidade são: Fedora, OpenSuse, Conectiva, Debian e FreeBSD. Ele foi concebido no conceito de fonte aberta (open source), que designa programas oferecidos com código fonte, possibilitando ao usuário realizar alterações. Alguns usuários costumam configurar seus computadores no chamado dual boot para terem acesso ao Windows ou Linux no momento de ligar o computador.
[pic 8]
5. DIFERENÇAS ENTRE LINUX E WINDOWS
Abaixo
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