APS TRABALHO ACADÊMICO
Por: Sara • 12/11/2018 • 8.017 Palavras (33 Páginas) • 329 Visualizações
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3.3. Vantagens da Segmentação 16
3.4. Desafios da Segmentação 17
3.5. Como Identificar se a Segmentação é Válida? 18
4. Atributos Para a Valorização do Cliente 18
4.1. As Suas Necessidades e Desejos dos Clientes 18
5. Instrumento Para Ouvir os Clientes 18
5.1. Pontos de Percepção da Qualidade – PPQs 18
5.2. O Processo de Ouvir os Clientes: Pesquisa de Marketing 18
5.3. Ferramentas Para Ouvir o Cliente 18
5.3.1. Grupos Focais 18
5.3.2. Visitas a Clientes 18
5.3.3. Aplicação de Entrevistas 18
5.3.4. Entrevistas em Profundidade 18
5.3.5. Painéis de Clientes 18
5.3.6. Experimentos 18
5.4. Ferramentas Indiretas Para Ouvir o Cliente 18
5.4.1. Comprador Fantasma 18
5.4.2. Painéis de Colaboradores 18
5.5. Ferramentas Virtuais Para Ouvir o Cliente 18
5.5.1. Internet 18
5.5.2. Redes Sociais 18
6. Canais de Acesso Oferecidos ao Cliente 18
6.1. Canais de Acesso dos Clientes às Organizações 18
6.2. Identificando e Escolhendo Canais de Acesso 18
6.3. Serviço de Telefonia e Meios Integrados 18
7. Identificação de Práticas 18
7.1. Política de Comunicação Comercial 18
7.2. Excelência no Atendimento 18
7.3. Conhecimento e Gerenciamento dos Danos Potenciais dos Produtos e Serviços 18
8. Análise 18
9. Sugestão de Melhorias 18
10. Considerações Finais 18
11. Referências 18
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1. Introdução
1. Perfil da Organização
1. Apresentação da Empresa
Formada por apenas três profissionais capacitados em vendas diretas e relacionamento com o cliente, a empresa JE GAMES está no mercado de comércio de games e eletrônicos em geral a mais de 15 anos.
Fundada em 2001 a JE GAMES é um forte comércio de games e eletrônicos com atendimento personalizado ao cliente e serviços diferenciados de seus concorrentes. Em sua natureza jurídica, atua no ramo principal de games vendendo seus produtos diretamente para seus clientes finais.
A JE GAMES é uma empresa de direito privado, cuja atividade principal é o comércio de games e eletrônicos em geral.
A empresa é caracterizada como microempresa segundo os critérios do BNDES (Banco Nacional do Desenvolvimento).
Classificação
Receita operacional bruta anual
Microempresa
Menor ou igual a R$ 2,4 milhões
Pequena empresa
Maior que R$ 2,4 milhões e menores ou iguais a R$ 16 milhões
Média empresa
Maior que R$ 16 milhões e menores ou iguais a R$ 90 milhões
Média-grande empresa
Maior que R$ 90 milhões e menores ou iguais a R$ 300 milhões
Grande empresa
Maior que R$ 300 milhões
Tabela 1 – Classificação do porte da empresa
Fonte: BNDES (2016)
A pesquisa foi realizada e desenvolvida diretamente com o dono da JE GAMES - Jeferson Mariz da Rocha, através de um de seus colaboradores – Wladimir da Silva Ferro.
1. Força de Trabalho
A organização conta com três colaboradores apenas. Sendo composta pelo dono e dois funcionários, e, todos os três atuam no mesmo segmento do comércio de games.
O quadro a seguir apresenta o nível de escolaridade de cada funcionário:
ESCOLARIDADE
QUANTIDADE
%
Ensino Fundamental incompleto
0
0%
Ensino Fundamental completo
3
100%
Ensino Médio Incompleto
0
0%
Ensino Médio Completo
3
100%
Ensino Superior Incompleto/Cursando
2
90%
Ensino Superior Completo
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