O QUIOSQUE DE CONSULTA DE PONTOS TURISTICOS
Por: Sara • 27/11/2018 • 1.100 Palavras (5 Páginas) • 379 Visualizações
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Figura 2
2.0.3 MEMORIA
A placa-mãe do nosso equipamento possui uma memória acoplada de 256 de RAM DDR2.
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Figura 3
2.0.4 Hard Drive / Flash Memory
Não será utilizado um HD no equipamento, para ganharmos performance e praticidade na placa-mãe há um slot para leitor de Cartões de memória SD e microSD de até 32GB. Será utilizado um cartão micros de 32GB onde o sistema operacional e o sistema do terminal serão instalados.
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Figura 4
2.0.5 REDE
O nosso equipamento estará conectando com o servidor de banco de dados através de um CHIP 3G e/ou com um adaptador WIFI, com isso podemos alocar o terminal de consulta em qualquer lugar não sendo necessário mudar a estrutura do local para a elaboração de rede cabeada.
2.0.6 ENERGIA
A placa mãe possui uma entrada microUSB de 5v para energia. Será utilizada uma fonte de 220w para alimentação da placa mãe e do monitor, o consumo de energia será baixo por ser um equipamento compacto e de baixo consumo de energia. O QuiosqueBox contará ainda com 1 nobreak de 2,2Kva garantindo a proteção contra a oscilação da rede elétrica e o funcionamento do QuiosqueBox mesmo na queda de energia elétrica.
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Figura 5
3.0 SISTEMA OPERACIONAL
Pensando na customização do projeto e por se tratar de um hardware diferenciado decidimos utilizar um sistema operacional de código aberto e de fácil customização do kernel para utilização com máxima eficácia o hardware e o software.
3.0.1 DEBIAN LINUX
Optamos em utilizar o Debian Linux por ser um sistema operacional gratuito e livre, podendo ser customizado conforme a necessidade do projeto, para tanto iremos customizar o kernel e a estrutura do sistema operacional utilizando somente o necessário para a máxima utilização do Software.
4.0 SISTEMA QUIOSQUEBOX
O sistema QuiosqueBox será desenvolvido utilizando a linguagem de programação C++. Por se tratar de uma linguagem de baixo nível e ser multi-plataforma podendo rodar em qualquer Sistema Operacional de mercado. Será desenvolvida uma Interface Gráfica (GUI) intuitiva e de fácil utilização por parte do usuário, possuindo ícones grandes e de fácil visualização permitindo a sua utilização na tela sensível ao toque.
4.0.1 Integração SmartPhones
Para usuários de SmartPhone que utilizam sistemas IOs/Android será desenvolvido uma integração ao aplicativo Google Maps. O usuário ao traçar uma rota até os locais de interesse que deseja visitar poderá ter a rota dentro do aplicativo de seu SmartPhone ao scanear o QRCode que será gerado pelo sistema QuiosqueBox. Automaticamente a rota estará disponível em seu SmartPhone não tendo a necessidade de utilização de papel e caneta para anotar a rota.
5.0 Projeto QuiosqueBox
Utilizando um hardware de proporção modular e sendo somente uma caixa contendo todo o hardware necessário para a operação. Criamos três modelos de terminais para utilização em diversos locais tanto Indoor como Outdoor. Pensando nos locais de média a grande concentração de pessoas iremos maximizar a utilização dos terminais em diferentes locais estratégicos e por vários pontos de interesse da cidade cede.
5.0.1 QuiosqueBox Triple
Em locais de grande concentração de pessoas por exemplo. Sala de Embarque e Desembarque de passageiros, dentro dos estádios, Shopping Center, Museus, Terminais de Ônibus, trens e metro. Iremos posicionar o QuiosqueBox Triple que possui 3 terminais na mesma estrutura para utilização simultânea comportando até 4 pessoas por terminal para consultas.
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Figura 3
5.0.2 QuiosqueBox Single
Em locais de pouca concentração de pessoas por exemplo. Saidas e/ou Entradas estratégicas, Centro de Informação, Terminais de pouca movimentação, estações de trens metros, etc. Iremos posicionar o QuiosqueBox Single que possui somente 1 terminal para utilização podendo comportar até 4 pessoas para consultas.
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Figura 4
5.0.3 QuiosqueBox Bus
Pensando na mobilidade urbana da cidade cede criamos o QuiosqueBox Bus. Um terminal de consulta acoplado no abrigo do ponto de ônibus onde os passageiros podem consultar todas as informações da copa, tempo estimado de chegada do próximo ônibus, linhas que passam por aquele ponto entre outras informações.
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Figura 3
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