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Jogo Robo - Linguagem C

Por:   •  7/6/2018  •  3.688 Palavras (15 Páginas)  •  253 Visualizações

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...

0b00000,

0b11111,

0b10001,

};

//VARIÁVEIS GLOBAIS

int co, co2, l, l2, c, lR, coR, level=1, up, down, left, right, pwm, newImage=0, movimento=0, inicio=1;; //variáveis integrais globais

float time1, time2, timeEnd; // variáveis globais de tempo

String stringGeral, comando, dadosRecebidos; //strings globais de comunicação serial

//SETUP

void setup() {

bluetooth.begin(9600); //inicia a comunicação com o módulo bluetooth

lcd.begin(16,2); //inicia o LCD com 2 linhas e 16 colunas

//registrando caracteres

lcd.createChar(0, skull); //cria caracter caveira

lcd.createChar(1, heart); //cria caracter coração

lcd.createChar(2, smile); //cria caracter sorriso

lcd.createChar(3, sad); //criar carcter triste

lcd.createChar(4, angry); //cria carcater bravo

lcd.createChar(15, robo); //cria o caracter do personagem robo

//modo de trabalho dos pinos

pinMode(som, OUTPUT);

pinMode(pinoLed, OUTPUT);

digitalWrite(pinoLed, 1);

//Tela de inicio do jogo

lcd.clear(); //limpa o LCD

lcd.print("ROBOT GAME"); //escreve no LCD

lcd.setCursor(0,1);

lcd.print("CONECTE ANDROID");

musica(); //chama rotina que toca a música de inicio

}

//LOOP

void loop() {

//SERIAL

//LEITURA DA PORTA SERIAL

int reading=0;

while(reading == 0){

if(bluetooth.available() > 0){

stringGeral = String("");

while(bluetooth.available()){

stringGeral += char(bluetooth.read());

delay(1);

}

divideDados();

reading=1;

}

}

//COMANDOS RECEBIDOS VIA BLUETOOTH

//COMANDO CONECTADO

if(stringGeral == "CO"){

lcd.clear(); //limpa o lcd

lcd.print("CONECTADO A"); //escreve

lcd.setCursor(0,1); //posiciona o cursor na segunda linha

lcd.print("ANDROID"); //escreve

tone(som, 400, 200); //sinais sonoros para confirmar a conexão

tone(som, 1000, 200); //

delay(1000); //aguarda 1 segundo

lcd.clear(); //limpa o LCD

lcd.print("PRESSIONE"); //escreve

lcd.setCursor(0,1); //posiciona o cursor na segunda linha

lcd.print("START..."); //escreve

inicio=1; //habilita o botão start

movimento=0; //desabilita a movimentação do robo

}

//COMANDO DESCONECTADO

if(stringGeral == "disconect"){

lcd.clear(); //limpa o LCD

lcd.print("DESCONECTADO DE"); //escreve

lcd.setCursor(0,1); //posiciona o cursor na segunda linha

lcd.print("ANDROID"); //escreve

tone(som, 1000, 200); //sinais sonoros para confirmar a desconexão

tone(som, 400, 200); //

delay(1000); //espera 1 segundo

lcd.clear();

lcd.print("ROBOT GAME"); //escreve no LCD

lcd.setCursor(0,1);//posiciona o cursor na segunda linha

lcd.print("CONECTE ANDROID"); //escreve

musica(); //chama rotina que toca a música de inicio

newImage=0; //desabilita a escrita de um novo item

level=1; //reinicia o level para o nivel 1

inicio=0; //desabilita o botão start

movimento=0; //desabilita a movimentação do ROBO

}

//COMANDO START

if(stringGeral == "start" && inicio == 1){

time2 = 0; //zera a variável que armazenará o tempo que o programa está ao fim do jogo

time1 = millis(); //armazena o tempo que o programa

...

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