Introdução à informatica
Por: YdecRupolo • 1/12/2017 • 1.518 Palavras (7 Páginas) • 384 Visualizações
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Em meados dos anos de 1975 surgiu no mercado da informática a empresa Microsoft, com seus fundadores Bill Gates e Paul Allen. A empresa Microsoft tinha como objetivo disponibilizar para outras empresas e pessoas físicas um sistema operacional, onde qualquer pessoa pudesse operar um computador e realizar tarefas simples como trabalhar com software de escritório e acessar a internet.
Nesta mesma época também surge no mercado da informática dois outros personagens, muito conhecidos atualmente, os famosos Steve Jobs e Steve Wosniack, esses desenvolveram o primeiro computador pessoal chamado de Apple.
Em meados de 1983 surgiu empresa IBM, em parceria com a Microsoft lançaram no mercado o computador IBM PC, um computador pessoal que utilizava o sistema operacional chamado de MS DOS 2.0.
Desde o começo os computadores da Apple tinham custos elevados e eram destinadas para um publico alvo diferenciado e a Microsoft tinha como finalidade levar seus equipamentos para uma grande quantidade de pessoas, com preços mais razoáveis e acessíveis atendendo todo o tipo de público. Nos dias de hoje existem diversas marcas e várias empresas que dominam a área de informática pelo mundo todo, no entanto as empresas precursoras Apple e Microsoft, ainda dominam o mercado de computadores e eletrônicos pessoais.
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Atualmente podemos efetuar varias funções e atividades através de computadores e celulares móveis.
DIVISÃO DO COMPUTADOR
Os componentes do computador se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.
HARDWARE
É a parte mecânica e física da máquina, são componentes eletrônicos e peças.
O computador está organizado em 3 Unidades:
1. Unidade de Entrada:
Tem como função ler e transferir dados.
Exemplos de dispositivos de entrada: Teclado, Mouse, Microfone, Scanner, Disquetes, CDs.[pic 5]
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2. Unidade Central de Processamento (CPU)
O Processador (ou CPU) funciona como o cérebro do sistema, é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelas execuções de tarefas e processamento de dados, e também analisa todas as informações que entram e saem do computador.
O processador é composto por alguns componentes, e cada componente possui um papel específico no processamento dos programas.
Unidade lógica e aritmética - A Unidade Lógica e Aritmética (ULA) é o componente responsável por executar efetivamente as instruções dos programas, como instruções lógicas, matemáticas, desvio, etc.
Unidade de controle - A Unidade de Controle (UC) é responsável pela tarefa de controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes.
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2.1. Unidade de Armazenamento
ROM (Memória Somente para Leitura) – Essa memória não perde as informações quando desligamos o computador, é utilizada para guardar os códigos básicos de operação de um equipamento. Ex: Placa Mãe
RAM (Memória de Acesso Randômico) - É usada para o armazenamento temporário de dados ou instruções. Também chamada de memória Principal. Quando o computador é desliga seu conteúdo é perdido.
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Secundaria (Discos) – A memória secundária é usada para gravar grande quantidade de dados, que não são perdidos com o desligamento do computador. Exemplos de memória de massa incluem o disco rígido e mídias removíveis como o CD-ROM, DVD, disquete e pen drive. [pic 10]
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3. Unidade de Saída
Servem para que possamos obter os resultados dos dados processados pelo computador, exemplos: Monitor, Impressora, Caixa de Som etc...
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SOFTWARE
Os softwares são programas inseridos dentro hardware que realizam diversas tarefas. É a parte lógica do computador e são compostos por comandos e declarações de dados. Quando ocorre a interpretação dos dados, ele realiza as funções das quais foi projetado. Um processador de texto é um software, assim como um jogo de computador. Eles podem ser desenvolvidos para pessoas particulares personalizados ou para o mercado geral, genéricos ou comerciais.
Os softwares podem ser classificados em três categorias:
1. Software de sistema
É o conjunto de informações processadas pelo sistema interno de um computador que permite a interação entre usuário e os periféricos do computador através de uma interface gráfica. Engloba o sistema operativo e os controladores de dispositivos (memória, impressora, teclado e outros).
1.1. O sistema operacional (S.O.)
É uma espécie de base sobre a qual são executados diversos programas utilizados por um computador.
É o intermediário entre o hardware e o software ou seja, entre os componentes físicos do computador com os programas.
Gerencia todos os recursos, ou seja, controla quando e quais recursos (memória, disco, periféricos) podem ser utilizados. E quais aplicações podem ser executadas.
Através de interfaces gráficas aparecem imagens (ícones) que, quando clicadas, dão acesso a funções de programas instalados e do sistema, por meio do teclado ou de simples cliques de mouse.
Portanto, a função de um S.O. é controlar todos os equipamentos instalados na máquina, permitindo que se possa executar as tarefas básicas de um computador, por meio da ativação de elementos na tela, tais como: ícones, opções
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